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Lv5.捕梦者 (暗夜天使) 只有笨蛋才会看到
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插入这个脚本,之后
用 m5_20150101_light(true,淡入时间) 替代原本的打开黑暗模式开关的指令
用 m5_20150101_light(false,淡入时间) 替代原本的关闭黑暗模式开关的指令
画面即可按照指定的淡入时间进行淡入- class Game_Interpreter
- def m5_20150101_light(type,time)
- bitmap = Graphics.snap_to_bitmap
- sprite = Sprite.new
- sprite.bitmap = bitmap
- sprite.z = 1000
- $game_switches[HN_Light::DARK_SWITCH] = type
- Fiber.yield
- time.times do
- sprite.opacity -= 255 / time
- Graphics.update
- end
- sprite.dispose
- bitmap.dispose
- end
- end
复制代码 我的这个脚本本质上不过是截取了画面黑暗模式前游戏画面的截图并显示在了屏幕上,之后将这个截图淡出而已 |
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