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[已经解决] 请教avi视屏播放器正确的使用方式……

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-1-6 00:04:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 xuanji 于 2015-1-6 14:27 编辑

我复制了avi视频播放器的代码到脚本编辑器,main之前,按说明改了PROJECT_NAME =,然后在事件脚本里添加了$MP.play("logo.avi",14,false,true)  但是测试时显示程序第100行有错误。是我的脚本不对吗,还是有什么操作没做?我查脚本的时候本网站上有很多教程贴都过期了。。所以找不到方法,求正确的脚本!

复制的脚本如下:
RUBY 代码复制
  1.   # ------------------------------------------------------------------------
  2.   # 高精度计时器 by FantasyDR
  3.   # ------------------------------------------------------------------------
  4.   # E-mail: [email][email protected][/email]
  5.   # ------------------------------------------------------------------------
  6.   # 2005.10.18
  7.   # ------------------------------------------------------------------------
  8.   # 该类已经被定义为全局变量 $sys_timer
  9.   # 如果只需要精确到毫秒,请设置初始化参数为true
  10.   # decimal属性设置返回时间值的小数位数。
  11.   # ------------------------------------------------------------------------
  12.   # 下面是一些有用的方法列表,调用时写:$sys_timer.方法名
  13.   # 例如 $sys_timer.clear()
  14.   # ------------------------------------------------------------------------
  15.   # clear() :计时器清零
  16.   # now() :获取当前经过的时间,单位毫秒
  17.   # now_s() :获取当前经过的时间,单位秒
  18.   # ------------------------------------------------------------------------
  19.   class SystemTimer
  20.   attr_accessor:decimal #小数位数设定,默认为3
  21.  
  22.   def initialize(use_GetTime=false)
  23.   # 初始化,根据系统选择不同精度计时器
  24.   @qpFrequency = Win32API.new("kernel32","QueryPerformanceFrequency",'p','L')
  25.   @qpCounter = Win32API.new("kernel32","QueryPerformanceCounter",'p','L')
  26.   @tGetTime = Win32API.new("winmm","timeGetTime",'','L')
  27.  
  28.   @decimal=3
  29.   @perf_cnt=" " * 8
  30.   @time_start=" " * 8
  31.   @time_now=" " * 8
  32.  
  33.   result = @qpFrequency.call(@perf_cnt)
  34.  
  35.   if use_GetTime
  36.   result = 0
  37.   end
  38.  
  39.   if result!=0
  40.   @perf_flag=true
  41.   else
  42.   @perf_flag=false
  43.   @perf_cnt=[1000,0].pack('LL')
  44.   end
  45.  
  46.   #设置时间比例因数
  47.   @time_scale=@perf_cnt.unpack('LL')
  48.   @time_scale[0] /= 1000.0
  49.   @time_scale[1] /= 1000.0
  50.  
  51.   #起始时间清零
  52.   self.clear()
  53.   end
  54.  
  55.   #-=====================-#
  56.   # 计时器清零
  57.   #-=====================-#
  58.   def clear()
  59.   if @perf_flag
  60.   @qpCounter.call(@time_start)
  61.   else
  62.   @time_start=[@tGetTime.call(),0].pack('LL')
  63.   end
  64.   end
  65.  
  66.   #-==============================-#
  67.   # 获取当前经过的时间,单位毫秒
  68.   #-==============================-#
  69.   def now()
  70.   now_time = 0.0e1
  71.   now_time += self.timer() - self.start()
  72.   now_time /= self.scale()
  73.   return self.debug(now_time)
  74.   end
  75.  
  76.   #-==============================-#
  77.   # 获取当前经过的时间,单位秒
  78.   #-==============================-#
  79.   def now_s()
  80.   now_time = 0.0e1
  81.   now_time += self.timer() - self.start()
  82.   now_time /= (self.scale()*1000)
  83.   return self.debug(now_time)
  84.   end
  85.  
  86.   #-==============================-#
  87.   # 帧错...
  88.   #-==============================-#
  89.   def debug(now_time)
  90.   if @decimal>0
  91.   now_time = (now_time * (10**@decimal)).floor/(10.0**@decimal)
  92.   else
  93.   now_time = now_time.floor
  94.   end
  95.   return now_time
  96.  
  97.   #以下用于debug模式
  98.   if now_time < 0
  99.   p "Timer Wrong!! Clear...",now_time,\
  100.   @perf_flag,@qpCounter,@tGetTime,
  101.   @time_now.unpack('LL')[0],@time_now.unpack('LL')[1],
  102.   @time_start.unpack('LL')[0],@time_start.unpack('LL')[1]
  103.   self.clear()
  104.   return 0.0
  105.   else
  106.   return now_time
  107.   end
  108.   end
  109.  
  110.   #-=====================-#
  111.   # 获取时间比例因数
  112.   #-=====================-#
  113.   def scale()
  114.   return @time_scale[0]+\
  115.   @time_scale[1]*0xffffffff
  116.   end
  117.  
  118.   #-=====================-#
  119.   # 获取起始滴答数
  120.   #-=====================-#
  121.   def start()
  122.   return @time_start.unpack('LL')[0]+\
  123.   @time_start.unpack('LL')[1]*0xffffffff
  124.   end
  125.  
  126.   #-=====================-#
  127.   # 获取当前的嘀哒数
  128.   #-=====================-#
  129.   def timer()
  130.   if @perf_flag
  131.   @qpCounter.call(@time_now)
  132.   else
  133.   @time_now=[@tGetTime.call(),0].pack('LL')
  134.   end
  135.   return @time_now.unpack('LL')[0]+\
  136.   @time_now.unpack('LL')[1]*0xffffffff
  137.   end
  138.   end
  139.   #-------------------------------------#
  140.   # 初始化自身成一个全局变量
  141.   #-------------------------------------#
  142.   $sys_timer=SystemTimer.new()
  143.   #-------------------------------------#
  144.  
  145.   #==============================================================================
  146.   # 本脚本来自[url]www.66RPG.com[/url],使用和转载请保留此信息
  147.   #==============================================================================
  148.  
  149.   #==============================================================================
  150.   # ☆★☆ AVI播放器 ☆★☆
  151.   #------------------------------------------------------------------------------
  152.   # - FantasyDR
  153.   # - 2006.3.12
  154.   #------------------------------------------------------------------------------
  155.   # MSN: [email][email protected][/email]
  156.   #------------------------------------------------------------------------------
  157.   # Note:
  158.   #
  159.   #   1.在下方 PROJECT_NAME = 后面填写你的游戏工程名.
  160.   #
  161.   #   2.在游戏中,调用脚本事件播放你的视频文件,如果一行写不下可以在逗号后换行.
  162.   #
  163.   #   $MP.play(movie_name, movie_length,
  164.   #            skip, fullscr,
  165.   #            x, y, width, height, loop)
  166.   #
  167.   # 参数说明:
  168.   #
  169.   #     movie_name   : 视频文件名(*.avi),必须
  170.   #     movie_length : 电影时间,单位是秒,必须
  171.   #             skip : 是否可以按A键跳过,true/false,默认是true
  172.   #          fullscr : 是否强制为全屏幕播放,true/false,默认是false
  173.   #              x,y : 视频播放的左上角坐标,默认是0,0
  174.   #     width,height : 视频的宽度,可以任意.默认是640,480
  175.   #             loop : 循环播放,true/false,默认是true
  176.   #
  177.   # 例如播放logo.avi,时间13秒,禁止跳过,强制全屏,范围(是0,0)-(640,480),循环播放
  178.   #        $MP.play("logo.avi",13,false,true)
  179.   #==============================================================================
  180.  
  181.   # ★★★请先这里填写游戏的工程名★★★
  182.   #AVG
  183.   PROJECT_NAME = "GAME"
  184.  
  185.   #==============================================================================
  186.   # ■ Win32API
  187.   #------------------------------------------------------------------------------
  188.   #  需要用到的API
  189.   #==============================================================================
  190.  
  191.   # 切换到全屏延时
  192.   SWITCH_DELAY = 0.1
  193.  
  194.   # API使用的一些常数
  195.   WS_EX_TOPMOST = 0x8
  196.   WS_EX_TOOLWINDOW= 0x80
  197.   WS_VISIBLE = 0x10000000
  198.   WS_POPUP = 0x80000000
  199.   GWL_HINSTANCE = (-6)
  200.   WM_CLOSE = 0x10
  201.   WS_CHILD = 0x40000000
  202.   WS_NONE = 0x16000000
  203.   CP_ACP = 0
  204.   CP_UTF8 = 65001
  205.  
  206.   # 字符编码转换API
  207.   $MP_m2w = Win32API.new('kernel32', 'MultiByteToWideChar', '%w(i,l,p,i,p,i)', 'i')
  208.   $MP_w2m = Win32API.new('kernel32', 'WideCharToMultiByte', '%w(i,l,p,i,p,i,p,p)', 'i')
  209.  
  210.   # 按键API
  211.   $MP_keybd = Win32API.new('user32', 'keybd_event', '%w(i,i,l,l)', 'v')
  212.  
  213.   # 视频播放API
  214.   $MP_mciSendString = Win32API.new('winmm','mciSendString','%w(p,p,l,l)','V')
  215.  
  216.   # 锁定窗口
  217.   # hWnd,ifEnable
  218.   $MP_EnableWindow = Win32API.new('user32','EnableWindow','%w(l,l)','L')
  219.  
  220.   # 激活窗口
  221.   # hWnd
  222.   $MP_SetActiveWindow = Win32API.new('user32','SetActiveWindow','%w(l)','L')
  223.  
  224.   # 当前活动窗口
  225.   $MP_GetActiveWindow = Win32API.new('user32','GetActiveWindow','%w()','L')
  226.  
  227.   # hWnd,wMsg,wParam,lParam
  228.   $MP_PostMessage = Win32API.new('user32','PostMessage','%w(l,l,l,p)','L')
  229.  
  230.   # 获取当前窗口句柄
  231.   $MP_FindWindowEX = Win32API.new('user32','FindWindowEx','%w(l,l,p,p)','L')
  232.  
  233.   # 获取屏幕坐标
  234.   $MP_ClientToScreen = Win32API.new("user32", "ClientToScreen", 'ip', 'i')
  235.  
  236.   # 获取hInt
  237.   $MP_GetWindowLong= Win32API.new('user32','GetWindowLong','%w(l,l)','L')
  238.  
  239.   # 获取类名
  240.   # hWnd,lpClassName,maxCount
  241.   $MP_GetClassName= Win32API.new('user32','GetClassName','%w(l,p,l)','L')
  242.  
  243.   # 建立窗体
  244.   # ExStyle,ClassName,WindowName,
  245.   # style,x,y,width,height
  246.   # 0,0,hInstance,0
  247.   $MP_CreateWindowEX = Win32API.new('user32','CreateWindowEx','%w(l,p,p,l,l,l,l,l,l,l,l,p)','L')
  248.  
  249.   #==============================================================================
  250.   # ■ MoviePlayer
  251.   #------------------------------------------------------------------------------
  252.   #  处理视频播放画面的类。
  253.   #==============================================================================
  254.  
  255.   class MoviePlayer
  256.   #--------------------------------------------------------------------------
  257.   # ● 初始化
  258.   #     project_name : 工程名称
  259.   #--------------------------------------------------------------------------
  260.   def initialize(project_name = PROJECT_NAME)
  261.   @sys_timer=SystemTimer.new()
  262.   buffer = "\0\0" * project_name.size
  263.   @project_name = "\0" * project_name.size
  264.  
  265.   $MP_m2w.call(CP_UTF8, 0, project_name, -1, buffer, project_name.size)
  266.   $MP_w2m.call(CP_ACP,0,buffer,-1,@project_name,project_name.size,0,0)
  267.  
  268.   @hWnd = $MP_FindWindowEX.call(0,0,nil,@project_name)
  269.   @hInt = $MP_GetWindowLong.call(@hWnd,GWL_HINSTANCE)
  270.   @class_name = " " * 256
  271.   $MP_GetClassName.call(@hWnd,@class_name,256)
  272.   end
  273.   #--------------------------------------------------------------------------
  274.   # ● 是否已经全屏幕
  275.   #--------------------------------------------------------------------------
  276.   def is_full?
  277.   # 播放起始坐标
  278.   point = [0, 0].pack('ll')
  279.   if $MP_ClientToScreen.call(@hWnd, point) == 0
  280.   return false
  281.   end
  282.   x, y = point.unpack('ll')
  283.   if x == 0 and y == 0
  284.   return true
  285.   else
  286.   return false
  287.   end
  288.   end
  289.   #--------------------------------------------------------------------------
  290.   # ● 切换全屏
  291.   #--------------------------------------------------------------------------
  292.   def switch_full
  293.   $MP_keybd.call (0xA4, 0, 0, 0)
  294.   $MP_keybd.call (13, 0, 0, 0)
  295.   $MP_keybd.call (13, 0, 2, 0)
  296.   $MP_keybd.call (0xA4, 0, 2, 0)
  297.   sleep(SWITCH_DELAY)
  298.   for i in 1..3
  299.   Graphics.update
  300.   end
  301.   end
  302.   #--------------------------------------------------------------------------
  303.   # ● 播放电影
  304.   #     movie_name : 视频文件名(*.avi)
  305.   #     movie_length : 电影时间,单位是秒
  306.   #     skip : 是否可以按键跳过
  307.   #     fullscr : 是否强制为全屏幕播放
  308.   #     x,y,width,height: 播放的位置以及宽度
  309.   #     loop : 循环播放
  310.   #--------------------------------------------------------------------------
  311.   def play(movie_name,movie_length,
  312.   skip = true,fullscr = false,
  313.   x = 0,y = 0,width = 640,height = 480,loop = true)
  314.   # 数据不合法则退出
  315.   return true if movie_name == nil or movie_length <= 0
  316.   # 文件不存在
  317.   return true unless FileTest.exist?(movie_name)
  318.  
  319.   # 窗口宽度
  320.   width -= (x + width)- 640 if (x + width) > 640
  321.   height -= (y + height)- 480 if (y + height) > 480
  322.  
  323.   if fullscr and !is_full?
  324.   self.switch_full
  325.   end
  326.  
  327.   fullscr = self.is_full?
  328.  
  329.   # 播放起始坐标
  330.   point = [x, y].pack('ll')
  331.   if $MP_ClientToScreen.call(@hWnd, point) == 0
  332.   return true
  333.   end
  334.   x, y = point.unpack('ll')
  335.   return true  if (x + width) < 0 or (y+height) < 0
  336.  
  337.   if fullscr
  338.   wnd = $MP_CreateWindowEX.call(WS_EX_TOPMOST,@class_name,@project_name,
  339.   WS_VISIBLE | WS_POPUP,x,y,width,height,
  340.   0,0,@hInt,0)
  341.   else
  342.   wnd = $MP_CreateWindowEX.call(WS_EX_TOOLWINDOW,@class_name,@project_name,
  343.   WS_VISIBLE | WS_POPUP,x,y,width,height,
  344.   0,0,@hInt,0)
  345.   end
  346.   # 窗体建立失败
  347.   return true if wnd == 0
  348.  
  349.   # 屏蔽原窗体
  350.   $MP_EnableWindow.call(@hWnd,0)
  351.  
  352.   $MP_mciSendString.call("open \"" + movie_name + "\"" +
  353.   " alias FILE style 1073741824 parent " +\
  354.   wnd.to_s,0,0,0)
  355.   if loop
  356.   $MP_mciSendString.call("play FILE repeat window",0,0,0)
  357.   else
  358.   $MP_mciSendString.call("play FILE window",0,0,0)
  359.   end
  360.  
  361.   @sys_timer.clear()
  362.   step = 0.1
  363.   begin
  364.   loop do
  365.   # 如果在窗口模式
  366.   unless fullscr
  367.   # 变成全屏
  368.   if self.is_full?
  369.   break
  370.   else
  371.   Graphics.update
  372.   end
  373.   end
  374.   #sleep(step)
  375.   if skip
  376.   Input.update
  377.   break if Input.trigger?(Input::A)
  378.   end
  379.   if @sys_timer.now_s >= movie_length
  380.   break
  381.   end
  382.   if $MP_GetActiveWindow.call() != wnd
  383.   $MP_SetActiveWindow.call(wnd)
  384.   end
  385.   end
  386.   Graphics.update
  387.   # 关闭当前窗体
  388.   $MP_PostMessage.call(wnd,WM_CLOSE,0,0)
  389.   $MP_mciSendString.call("close FILE",0,0,0)
  390.   $MP_EnableWindow.call(@hWnd,1)
  391.   $MP_SetActiveWindow.call(@hWnd)
  392.   return true
  393.   rescue Hangup
  394.   retry
  395.   end
  396.   end
  397.   end
  398.  
  399.   $MP = MoviePlayer.new

点评

提问不要设置付费主题  发表于 2015-1-6 11:41
请尽量别放价钱要求的帖子。不过你这么用心的卖萌我就买了他。  发表于 2015-1-6 02:39

Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2015-1-6 14:26:04 | 只看该作者
……我还以为这个售价是像百度知道一样 给回答者经验值的呢。。。{:2_248:}

多谢提醒。。

点评

要想感谢回答者的话,直接评分就可以了,不过要到一定的论坛等级才可以哦~  发表于 2015-1-6 20:56
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 楼主| 发表于 2015-1-6 14:36:24 | 只看该作者

求视频播放器的正确使用方式……

我搜了很多视屏播放器的脚本,可是有的帖子给的网址已过期,有的帖子给的代码我复制后说脚本有错误……总之没有找到能用的。求可用的视频播放器脚本!发网址请检查链接能否打开。。代码希望是可以正确运行的。

谢谢各位资源帝和大神!


点评

原来还有这样的情况?额又长知识了,我完了去试一试,多谢提醒~  发表于 2015-1-6 23:45
如果是rmxp播放器,有极大问题,我的是笔记本机器能用,台式机完全不能用,不知原理无法解决。别的版本没有实在抱歉- -b  发表于 2015-1-6 14:53
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2015-1-6 17:18:19 | 只看该作者

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这和平台无关吧?  发表于 2015-1-7 12:34
嗯,我用的RMXP……因为一开始是在RMXP讨论区里发的贴 我就没写清楚,不好意思,但是还是谢谢你的网址~  发表于 2015-1-6 23:43
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2015-1-6 19:06:47 | 只看该作者
不知道楼主需要播放什么格式的视频文件。
个人比较推荐这个范例内的脚本。使用起来不难。
就是有些遗留的问题难以解决······

SWF播放器.zip (3.66 MB, 下载次数: 138)

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swf就很好!不得已才用avi。。avi真的好大。十分感谢!!  发表于 2015-1-6 23:52

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myownroc + 200 我很赞同

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2015-1-6 21:54:36 | 只看该作者
这个100行一看就是有问题嘛,把99行和100行删掉试试?

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嗯……我找到好用的代码了~完了返回去试一下,谢谢你~  发表于 2015-1-6 23:51
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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 楼主| 发表于 2015-1-6 23:47:01 | 只看该作者
xuanji 发表于 2015-1-6 14:36
我搜了很多视屏播放器的脚本,可是有的帖子给的网址已过期,有的帖子给的代码我复制后说脚本有错误……总之 ...

原来还有这样的情况?额又长知识了,我完了去试一试,多谢提醒~@89444640  
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 楼主| 发表于 2015-1-7 13:23:55 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-1-6 17:18
https://rpg.blue/thread-306831-1-1.html

(我没有用过)

不懂~我最近才开始接触RMXP实属新手…先收藏着~
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 楼主| 发表于 2015-1-7 13:27:26 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2015-1-6 19:06
不知道楼主需要播放什么格式的视频文件。
个人比较推荐这个范例内的脚本。使用起来不难。
就是有些遗留的问 ...

你好我想再问一下哈,RMXP对swf导出属性有要求吗?比如帧频什么的?我用了这个播放器脚本可是把里面的视屏换成我自己做的动画,播放速度特别快,是不是因为我的帧频没有对上?

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↓ 哦哦原来是插件问题呀,没发现的说。  发表于 2015-1-8 00:09
to 美丽晨露。脚本没问题,是播放控件太旧了。  发表于 2015-1-7 22:59
↓ 这个是脚本内部的问题暂时没有办法解决的说  发表于 2015-1-7 22:13
我把帧频调到48fps终于慢下来了,可是导出的swf和放进rmxp中播放的swf不一样,很多原视频中有的都缺失了,这是为什么。。。  发表于 2015-1-7 16:19
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发表于 2015-1-7 22:53:04 | 只看该作者
本帖最后由 Thylakoid 于 2015-1-7 22:57 编辑

这个问题我个人姑且算有一点实践经验,就把我知道的都说一下吧。

一、AVI

顶楼贴出的高精度计时器和avi播放器脚本,我以前在默认工程中都尝试使用过,是没有问题的。楼主可以在默认工程里试一下,如果在默认工程运行中正常而在自己的工程中就出错,那应该就是和自己整合的其他脚本起冲突了。因为我自己的浏览器兼容性有问题,论坛里像顶楼这样分出颜色的代码我都无法复制,所以我无法替你试了。

二、swf

这个脚本我也用过。视频播放不正常,我认为不是脚本的问题、也不是你的视频的问题,是那个名为flash.ocx的播放控件版本过低的问题。我看了一下5楼上传的附件里flash.ocx文件的创建时间,是2003年,是个超旧的版本,当然驾驭不了你用今天的制作工具导出的视频。所以你上网找一个新版的控件把它替换掉就好了。2013年的时候我用的版本是flash10l.ocx,到今天应该更新到11系列了吧。

三、两个脚本的比较

观看效果上:如果你的swf文件是用格式转换器转出来的,而且体积比AVI小,理论上画质也会更差,至少我用的时候是这样。尤其在一些转场和带有镜头特效的特写上,swf有很明显的像素块,而AVI不仅清晰,播放还很流畅,当然前提是你AVI视频文件本身的质量足够好。

应用效果上:AVI播放脚本的缺陷很多。最大的问题就是编码和解码。你导出视频时用的编码方式在别人的电脑上未必解析得出来,因为对方可能没有对应的解码器。到了视频播放的时候,别人就看不到。要解决的话,你得知道自己用的是哪种编码方式,并且把对应的解码器放在作品里一起发给别人,类似强制别人安装插件那种感觉。但swf的播放脚本就没有这个问题,只要在根目录里带着RMFlash.dll文件和那个扩展名为.ocx的flash播放控件就够了。另外,AVI视频在播放途中是不能随意切换全屏和窗口的,否则就会出错。而swf可以任意切换。

所以相对而言,swf播放脚本用起来更加稳定。而AVI脚本呢,更加能满足自我或者内部关系很好的群体对画面的追求,如果作品是无差别公开分享的话,它的缺陷就显得不亲切了。

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