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[已经过期] 技能附带特效的成功几率怎么设定

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-1-12 20:50:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我知道可以通过改变敌人防御属性来增大几率,但是如果我要两种不同的技能,造成同一种状态的几率不同的时候,如何体现出来呢?比如我一个技能是70%的概率,一个技能是20%。如何设定才能体现效果?

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2015-1-13 17:39:17 | 只看该作者
找到成功几率的计算公式处,加一些特殊条件就好了

比如说这个样子。
  1. alias_method :原概率, :概率
  2. def 概率
  3.   if 技能id等于5
  4.     原概率 * 3.5
  5.   else
  6.     原概率
  7.   end
  8. end
复制代码
另外,最简单的方法是使用VA

点评

VA自带你要的这个功能  发表于 2015-1-14 12:33
- -这样你也好辅导我一点,是不是,哈哈  发表于 2015-1-13 18:12
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