| 
x
加入我们,或者,欢迎回来。您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员  class Game_Actor < Game_Battler  #--------------------------------------------------------------------------  # ● 实例变量  #--------------------------------------------------------------------------  attr_writer   :cover_skill               # 屏蔽技能类型  #--------------------------------------------------------------------------  # ○ 屏蔽技能类型取得  #--------------------------------------------------------------------------  def cover_skill    @cover_skill = [] if @cover_skill == nil    return @cover_skill  endend
class Game_Actor < Game_Battler 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # ● 实例变量 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  attr_writer   :cover_skill               # 屏蔽技能类型 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # ○ 屏蔽技能类型取得 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def cover_skill 
    @cover_skill = [] if @cover_skill == nil 
    return @cover_skill 
  end 
end 
之前的问题想到了可以这么加···然后修改一下@taroxd 的delete_if那段···
 然后发型这个还能指定很多东西···
 然后又想到了taroxd
 (众:每次都想到他你怎么不娶了他?)的那个扩展新能力的脚本···主楼的方式和taroxd的有什么区别呢?仅仅是自由修改方便程度的区别?
 @余烬之中 @VIPArcher
 |