本帖最后由 喵呜喵5 于 2015-5-17 20:31 编辑
先插入这个脚本- class Scene_Menu
- def self.m5_20150517_text
- window = SceneManager.scene.instance_variable_get('@command_window')
- return "" unless window
- case window.current_symbol
- when :skill
- '技能'
- when :equip
- '装备'
- when :status
- '状态'
- else
- '怎样都好啦'
- end
- end
- end
复制代码 然后插入我的地图显示变量脚本
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=12023
在地图显示变量脚本中新增一个窗口,其中这两个属性这么设置:
{ EVAL: "Scene_Menu.m5_20150517_text", SCENE: Scene_Menu, },
{
EVAL: "Scene_Menu.m5_20150517_text",
SCENE: Scene_Menu,
},
其他属性按照你自己的需要随意设置 |