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[已经解决] 请教一个有关icon的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-2-21 00:30:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近在做自己的UI介面, 并建了一个windows 用来贴icon , 我想改变这个icon的比例却苦苦找不到他的参数在哪, 希望各位大大可以替我解答,请观看图片

問題.jpg (156.42 KB, 下载次数: 14)

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2016-2-21 11:13:01 | 只看该作者
YEP_Itmecore。里面有一段关于在道具界面显示道具详情时,绘制一个超大的图标的代码,可惜我也没有解析成功,贴给你看看,希望能够帮助你。
  1. Window_ItemStatus.prototype.drawLargeIcon = function() {
  2.     var iconIndex = this._item.iconIndex;
  3.     var bitmap = ImageManager.loadSystem('IconSet');
  4.     var pw = Window_Base._iconWidth;
  5.     var ph = Window_Base._iconHeight;
  6.     var sx = iconIndex % 16 * pw;
  7.     var sy = Math.floor(iconIndex / 16) * ph;
  8.     var dw = Yanfly.Param.ItemIconSize;
  9.     var dh = Yanfly.Param.ItemIconSize;
  10.     var dx = (Window_Base._faceWidth - dw) / 2;
  11.     var dy = (Window_Base._faceHeight - dh) / 2;
  12.     this.contents._context.imageSmoothingEnabled = false;
  13.     this.contents.blt(bitmap, sx, sy, pw, ph, dx, dy, dw, dh);
  14.     this.contents._context.imageSmoothingEnabled = true;
  15. };
复制代码

点评

不客气,能够帮助你我也很高兴。  发表于 2016-2-22 22:08
感謝 我找到改法了this.contents.blt(bitmap, sx, sy, pw, ph, dx, dy, dw, dh); dw , dh 參數加上去就會改變了  发表于 2016-2-21 15:55

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