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[已经解决] 公共事件里调用插件不好使

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-5-2 12:19:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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从公共事件里调用插件没有效果,在地图事件上却可以,为什么,怎么才能在公共事件中也好使

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2017-5-2 14:29:42 | 只看该作者
问插件作者
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2017-5-2 16:27:55 | 只看该作者

。。。。。我自己写的
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 楼主| 发表于 2017-5-2 16:30:55 | 只看该作者
  1. function enemystate(){
  2. $dataEnemies[1].params[0] = $gameActors.actor(1).mhp*3;
  3. $dataEnemies[1].params[1] = $gameActors.actor(1).mmp*3;
  4. $dataEnemies[1].params[2] = $gameActors.actor(1).atk - $dataWeapons[$gameActors.actor(1)._equips[0]._itemId].params[2];
  5. $dataEnemies[1].params[3] = $gameActors.actor(1).def;
  6. $dataEnemies[1].params[4] = $gameActors.actor(1).mat;
  7. $dataEnemies[1].params[5] = $gameActors.actor(1).mdf;
  8. $dataEnemies[1].params[6] = $gameActors.actor(1).agi;
  9. $dataEnemies[1].params[7] = $gameActors.actor(1).luk;

  10. $dataEnemies[2].params[0] = $gameActors.actor(1).mhp*3;
  11. $dataEnemies[3].params[0] = $gameActors.actor(1).mhp*3;
  12. $dataEnemies[4].params[0] = $gameActors.actor(1).mhp*3;
  13. alert("6666");
  14. };
复制代码
这个代码在公共事件中调用函数然后在地图事件中调用公共事件不好使,但是从地图事件中直接调用函数就好使
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