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[已经解决] [已解决]怎么修改草木茂盛的下半身透明度?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2018-4-16 23:58:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 devil033 于 2018-4-17 20:02 编辑

草木茂盛(即流体)地方下半身会变透明,感觉透明度不够,怎么修改透明度?谢谢。

Lv3.寻梦者

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发表于 2018-4-17 14:35:59 | 只看该作者
本帖最后由 YeYe. 于 2018-4-17 14:40 编辑

好像找不到……

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透明度似乎没办法吧,我找找看脚本有没有  发表于 2018-4-17 14:37
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发表于 2018-4-17 15:24:17 | 只看该作者
本帖最后由 guoxiaomi 于 2018-4-17 15:26 编辑

F1里搜索Sprite,找到 bush_opacity 那里提到,默认是128
  1. bush_depth
  2. bush_opacity
  3. スプライトの茂みの深さと不透明度です。この効果により、キャラクターの足元が茂みなどに隠れているような表現を行います。
  4. bush_depth には茂み部分のピクセル数を指定します。規定値は 0 です。
  5. bush_opacity には茂み部分を描画する不透明度を 0 ~ 255 の範囲で指定します。範囲外の値は自動で修正されます。規定値は 128 です。
  6. bush_opacity の値は opacity との乗算で扱われます。たとえば opacity と bush_opacity の両方が 128 であれば、半透明の半透明とみなされ、実際の不透明度は 64 になります。
复制代码


Bush_depth bush_opacity
雪碧的灌木丛的深度和不透明度。 这种效果允许字符的脚被隐藏在灌木丛和其他表达式中。
bush_depth 指定灌木中的像素数。 默认值为0。
bush_opacity 指定不透明度将范围内的灌木绘制为0到255。 范围外的值将自动更正。 默认值为128。
bush_opacity 的值用不透明度乘法处理。 例如, 如果不透明度和 bush_opacity 为 128, 则认为它们是半透明半透明的, 而实际的不透明度为64。

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 楼主| 发表于 2018-4-17 20:02:18 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2018-4-17 15:24
F1里搜索Sprite,找到 bush_opacity 那里提到,默认是128

解决了,非常感谢!
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