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本帖最后由 soulsaga 于 2019-6-12 17:40 编辑
#============================================================================== # ■ Scene_Battle #============================================================================== class Scene_Battle < Scene_Base #-------------------------------------------------------------------------- # ● 開始処理 #-------------------------------------------------------------------------- alias fai_baco_start start def start pces = $data_common_events.select {|event| event && event.parallel? } @common_events = pces.collect do |common_event| Game_CommonEvent.new(common_event.id) end fai_baco_start end #-------------------------------------------------------------------------- # ● フレーム更新(基本) #-------------------------------------------------------------------------- alias fai_baco_update_basic update_basic def update_basic @common_events.each{|event|event.refresh; event.update} fai_baco_update_basic end end
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# ■ Scene_Battle
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class Scene_Battle < Scene_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 開始処理
#--------------------------------------------------------------------------
alias fai_baco_start start
def start
pces = $data_common_events.select {|event| event && event.parallel? }
@common_events = pces.collect do |common_event|
Game_CommonEvent.new(common_event.id)
end
fai_baco_start
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● フレーム更新(基本)
#--------------------------------------------------------------------------
alias fai_baco_update_basic update_basic
def update_basic
@common_events.each{|event|event.refresh; event.update}
fai_baco_update_basic
end
end
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