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[已经过期] 攻击时背景画面往左或者往右移动

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发表于 2020-2-21 07:59:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Project2.7z (527.64 KB, 下载次数: 79)


就是说横版战斗,感觉有点太死板。我希望实现用长背景,就是背景图片的宽度比游戏可显示的界面宽,我方攻击时画面会往左边移动,敌方攻击时画面会往右边移动,让攻击时的画面始终保持在中间,请GGJJ帮帮忙。

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发表于 2020-2-21 12:34:50 | 只看该作者
总共修改了三处地方

QQ截图20200221123309.png (49.94 KB, 下载次数: 19)

QQ截图20200221123309.png

QQ截图20200221123322.png (51.37 KB, 下载次数: 19)

QQ截图20200221123322.png

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QQ截图20200221123336.png
流飘零半生,未逢明主。公若是不弃,流愿拜为义父
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 楼主| 发表于 2020-2-21 17:02:36 | 只看该作者
轩辕合流 发表于 2020-2-21 12:34
总共修改了三处地方

不是这个意思,是背景不动,我方攻击时背景才往左边移动,攻击完回复中间。敌方攻击我方时背景向右移动,攻击完背景又恢复中间。

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发表于 2020-2-22 16:30:40 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2020-2-22 16:32 编辑

感觉可以让敌人或者角色的x坐标与背景同步移动,,但是你同时需要处理其他同伴或者敌人反方向移动x以达到视觉上移动了距离的效果,而且这样的话最好用这样的配置效果。
不过来回卷画面感觉会眼晕啊……
我用某个商业游戏素材模拟了一下效果,待机时候只显示左侧角色,这样可以只展示角色,敌人在选择的时候再去切换到敌人队伍,然后攻击时候这样,往回撤退时候反着卷动,应该就可以了。我忘了往里面放撤退的素材就不模拟了

不过rpg的话似乎还是敌我都可见比较好,角色站到屏幕外了总是别扭
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发表于 2020-2-22 18:21:28 | 只看该作者
签名不错
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发表于 2020-2-24 18:49:27 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2020-2-24 18:50 编辑

XP乱移视口的话, 可是会出问题的


看, 它就把我第二炮的炮弹吃掉了.....

原因在这里https://rpg.blue/thread-411108-1-1.html

点评

画面动态效果  发表于 2020-2-27 10:41
我只是想实现画面效果,否则背景一张图,你来我往的模式看多了总感觉有些没特色  发表于 2020-2-27 10:30
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