设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2753|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 新人关于RMXP的一些问题

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
346
在线时间
9 小时
注册时间
2020-3-24
帖子
10
跳转到指定楼层
1
发表于 2020-3-25 13:18:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 暮里的光 于 2020-3-25 18:33 编辑

----------RPG Maker XP----------RPG Maker XP----------RPG Maker XP----------RPG Maker XP----------RPG Maker XP----------
请问各位大佬们,一个合格的游戏该如何去设计一个优秀的剧情?
最近RPG的制作遇到了瓶颈,其他都没什么问题,就是剧情显得非常 ,就是比较笼统,像什么勇者公主恶龙啥的。玩家一直看这种类型的剧情会不会产生审美疲劳啊......而且中间有几个地方怪怪的。并且整体上偏平淡,就是做做任务认识几个人,打打boss,也没什么新颖的能吸引玩家的地方。请问该如何设计一个比较特别一点的剧情呢?个人认为传说之下就是一个很好的例子。
----------第二次编辑----------
还有个问题,请问有没有大佬推荐一下质量比较高的素材网站?目前知道的太少了,贴图都是一个人画的,音效什么的也不怎么合适,想换一下。
萌新第一次发帖,请多指教~
----------RPG Maker XP----------RPG Maker XP----------RPG Maker XP----------RPG Maker XP----------RPG Maker XP----------
日系RPG自由创作者,热爱ACG和音乐。
请支持我们最新的作品:暂无

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
590
在线时间
392 小时
注册时间
2012-1-20
帖子
223

开拓者

2
发表于 2020-3-25 13:24:47 | 只看该作者
这还是要看个人的编剧能力吧,和写小说可能差不多,就像写小说一样不是人人都能写出好看的小说的……
我也比较在意这一点,自己做的游戏尽量能剧情精彩一点,不过很难就是了……
主要还是要提升自己的水平,或者请个人来专门当编剧完善剧情。
支持一下下我的这个游戏吧~~
大雄与空间军团
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
39016
在线时间
5717 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6619
3
发表于 2020-3-25 15:12:14 | 只看该作者
实际上, 这年头正经的勇者斗恶龙剧情反而是少数

不管剧情俗套不俗套, 只要你能好好的表现出来, 让场景,对话符合氛围, 角色能有自己的个性表现, 那就不会差

毕竟游戏不是小说, 剧情好固然重要,然而并不是核心, 其他方面也一样重要, 如果剧情本身不是很有特色, 那就从别的地方, 从自己拿手的地方去发挥特色, 像美工, 像系统, 像情景设计, 哪怕UI别致也一样是特色, 取长补短就不会落入俗套, 制作的魅力就是满足自己, 所以慢慢摸索自己适合的做法吧, 这才是不坑的主要动力

评分

参与人数 1星屑 +80 收起 理由
RyanBern + 80 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
346
在线时间
9 小时
注册时间
2020-3-24
帖子
10
4
 楼主| 发表于 2020-3-25 18:34:24 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2020-3-25 15:12
实际上, 这年头正经的勇者斗恶龙剧情反而是少数

不管剧情俗套不俗套, 只要你能好好的表现出来, 让 ...

谢谢大佬~已采纳

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
guoxiaomi + 200 塞糖

查看全部评分

日系RPG自由创作者,热爱ACG和音乐。
请支持我们最新的作品:暂无
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9058
在线时间
1860 小时
注册时间
2010-7-18
帖子
974
5
发表于 2020-3-25 23:11:50 | 只看该作者
先放下RM去多玩游戏吧~用制作者角度去看那些游戏的整体,

包括剧情、代入感、画面、系统、音乐搭配、各种小细节吧

没有人本来就会这些的....都是透过累积跟感悟产生的东西,

特别是大作....多玩多参考,换个心态把自己从玩家代入到制作人的高度去学习

一定会有收获的~

评分

参与人数 1星屑 +80 收起 理由
RyanBern + 80 认可答案

查看全部评分

回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
1
星屑
23994
在线时间
3339 小时
注册时间
2011-7-8
帖子
3926

开拓者

6
发表于 2020-3-25 23:28:55 | 只看该作者
同意5楼的看法,勇者斗恶龙的剧情一点都不俗。主线剧情未必需要非常令人震撼,而且那种剧本一般人也写不来。

如果能加强对角色的塑造,让玩家能有代入感,也是很不错的。可以从各种细节、对话、世界观上做些合理的铺垫……

“思而不学则殆”,对于一些广受好评的商业游戏,以开发者的心态去玩一遍,体会其中的各种细节,看看自己在哪些地方忽视了

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
RyanBern + 50 我很赞同

查看全部评分

熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
555
在线时间
111 小时
注册时间
2013-11-22
帖子
301
7
发表于 2020-3-26 12:34:17 | 只看该作者
多借鉴其他作品的方式以及剧情 可以模仿套路
系统也不能太差 系统是吸引玩家的第一要素 就如同一个爱豆的颜值
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
52
在线时间
5 小时
注册时间
2020-4-2
帖子
3
8
发表于 2020-4-3 08:10:19 | 只看该作者
可以模仿网游系统,包括宠物系统,跑商,打卡,练级等等各种有趣系统,还有一个很多人新人的朋友都容易忽略的一点是,好的系统还需要一个号的素材来点缀,比如说画面素材,人物素材,如果自己不会创作素材,可以在网络上借用一下,这是一点小建议希望能够帮到你
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-23 04:15

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表