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[有事请教] 关于战斗图变得模糊的问题

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2020-7-23 00:37:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 普通的呆毛狼 于 2020-7-23 13:01 编辑

如题,我使用默认的游戏战斗图格式,放大了图像大小,绘制的像素战斗图在游戏实际运行内变得模糊了,偏小的那个清晰一些,图像大小为900×600,而偏大的变得很模糊,图像大小为1200×800,请问为什么会出现这种情况?有什么解决办法吗?
后来测试了一下,在默认的游戏工程里是不会变模糊的……经过排查发现是yep的“战斗引擎核心”造成的模糊……
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组图打开中,请稍候......

点评

看到一个关于像素化的帖,可以参考下https://rpg.blue/thread-404775-1-2.html  发表于 2021-12-20 01:14

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2020-7-23 01:12:31 | 只看该作者
你的圖好可愛~ 666666 會紅!

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xwx谢谢  发表于 2020-7-23 12:45
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Lv4.逐梦者

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极短24参与极短21参与

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发表于 2020-7-23 08:49:10 | 只看该作者
我记得sai2里可以选择最邻近硬边缘

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其实在绘图软件里看边缘就是硬的,但是在MV战斗里就变模糊了,在数据库里都是清晰的  发表于 2020-7-23 12:44
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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2020-7-23 10:39:46 | 只看该作者
像素图的话, 读取图片时关闭 平滑模式 试试。

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唔请问那个选项在哪里?  发表于 2020-7-23 12:43
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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Lv5.捕梦者

梦石
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极短23获奖极短22参与

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发表于 2020-7-23 12:33:15 | 只看该作者
是用图像处理软件把小尺寸的图片强行拉大么?这么做是会模糊一些。
后面加一步锐化试试

点评

我是把默认的战斗图尺寸强行拉大,然后在拉大的基础上进行正常像素作画,在绘图软件里看是清晰的  发表于 2020-7-23 12:39
极短19 - 传统RPG《聆听者》   极短23 - 时间循环解谜《寻光者》
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