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[已经解决] 有关线程和CPU占用率问题

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2020-9-18 18:25:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ppspssss 于 2020-9-18 18:27 编辑

我的电脑CPU是3.6GHZ ,四核心四线程, 例如做的游戏是占用25%用尽了一个核心3.6GHZ的性能,那样我想出了几个问题
1.因为RPGXP只吃一个线程, 有些电脑假如1.7GHZ的双核四线程, 那会是吃单个线程? , 即使用1.7GHZ , 还是只会半个核心,则只有 1.7除2, 只有0.85GHZ  ? 要是
2.如果我使用CPU速度较慢的电脑, 比如3.5GHZ的电脑, 是不是就会开始帧数变低,   因为我没有更差的电脑, 想知道一下如果做出游戏是否能在较慢电脑(较低频率CPU)上运行能够流畅

@SixRC
我发的贴子大多未经整理是草稿抱歉

Lv4.逐梦者

梦石
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-9-18 19:11:32 | 只看该作者
单核心单线程相当于一个头一双手
单核心双线程相对于多了一双手
脑力没有增加 但是任务调度的开销小了
反过来讲 我虽然用了两双手里的一双
我也可以占满脑力

假如游戏没占满cpu 就不会降帧啊
比方2算力的电脑上cpu占用40%
1算力的电脑上cpu占用80%
是不会降帧的
但是假如之前占80%比方 也就是一帧里80%的时间在运算
效率变一半后 算完得1.6帧的时间
也就是帧率变成了原fps/1.6

不过不同电脑效率差不仅仅是频率 还有很多别的因素

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