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[有事请教] 有没有插件能统一技能的伤害公式

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发表于 2021-4-19 09:41:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如我要仿制口袋妖怪的战斗计算
基础伤害=⌊⌊⌊攻击方等级×2÷5+2⌋×技能威力×攻击力÷防御力⌋÷50⌋+2

在计算公式里只添威力

有相关插件么
全家活光光~

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发表于 2021-4-19 09:45:36 | 只看该作者
本帖最后由 alexncf125 于 2021-4-19 09:53 编辑

敌人没等级, 那敌人用的技能咋办

顺帯一提, 计算公式相关的代码在 rpg_objects.js 有
Game_Action.prototype.makeDamageValue 的
var baseValue = this.evalDamageFormula(target);

Game_Action.prototype.evalDamageFormula 的
var value = Math.max(eval(item.damage.formula), 0) * sign;
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