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[已经解决] 如何使用多个跨存档全局变量

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Lv1.梦旅人

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发表于 2019-11-25 20:09:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我现在用的跨存档全局变量是将一个数值存储在一个文件里面,但是这个有一个弊端,就是只能存储一个数值。
如果我想制作一个结局收集室,那么6个结局要制作720个分支条件,再往多就上万甚至上亿个分支条件了。如:
111111=没有通关一个结局
211111=通过的一个结局
221111=通过第一个结局又通过了第二个结局
。。。。。。。。
121111=只通过了第二个结局
这样排列的话,需要列出720钟不同的情况,如果有10个结局,我需要打上上亿的分支。我该如何存储多个跨存档的全局变量?

_______________________________________
下面附上我使用的脚本:

Lv3.寻梦者

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发表于 2019-11-25 21:52:30 | 只看该作者
你这个obj是啥对象都行啊,一个数组一个Hash或者你自己编个类存它实例都没问题的
(带块Hash,Bitmap等特例暂不论……)
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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发表于 2019-11-26 00:35:29 | 只看该作者
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

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 楼主| 发表于 2019-11-26 12:47:20 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2019-11-26 00:35
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

这个如何使用啊?我下载范例文件,全是一些奇怪的文件。

点评

新建个工程,替换掉 Data 目录下的文件  发表于 2019-11-26 15:40
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 楼主| 发表于 2019-11-26 12:51:20 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2019-11-26 00:35
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

VAR = [1,3]

  # 在这里设置需要储存的全局变量ID
这个地方我没有看懂.
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 楼主| 发表于 2019-11-26 13:03:00 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2019-11-26 00:35
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

我知道了,VAR = [1,3]就是存储变量1和3
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发表于 2021-4-15 20:52:12 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2019-11-26 00:35
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

大人,小的看不懂你这个脚本的设置啊。直接移植到插件栏真的没问题吗?
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2021-4-15 22:07:27 | 只看该作者
leungzero 发表于 2021-4-15 20:52
大人,小的看不懂你这个脚本的设置啊。直接移植到插件栏真的没问题吗? ...

直接插入到脚本Main以上的位置

实在看不懂的话下载范例工程看看

要是图省事想快点看效果,脚本开头的设置就这么改:
AUTO = true
LOAD = true

然后进游戏你的变量1 和变量3 就是跨存档同步的了
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发表于 2021-4-15 22:18:09 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2021-4-15 22:07
直接插入到脚本Main以上的位置

实在看不懂的话下载范例工程看看

我大概懂了,按照你这样设定,在没现有系统冲突下,直接用就可以了?这个意思对不?
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