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[有事请教] 关于使用物品增加暴击率的问题

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发表于 2021-10-11 22:50:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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首先谢谢各位大佬     
我想使用一个物品   就能直接增加人物的暴击几率   比如图中的中级暴击强化卷  这个东西   
可是  我都已经装了YEP的伤害核心插件和暴击控制插件   并且已经打开的情况下  就是无法达成效果   使用这个强化卷之后  并不会增加人物的暴击率
是我哪里出错了吗?   在备注栏该怎么填写?   有会的大佬可以指点一下吗?  如果可以的话  请直接告诉我该怎么做才能生效
  拜谢  拜谢

Q}N~$PKKL[]@~(0Y@U3{MV1.png (221.69 KB, 下载次数: 15)

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发表于 2021-10-11 23:20:16 | 只看该作者
本帖最后由 中华国哥 于 2021-10-11 23:34 编辑

yep强化孔插件的强化效果里没有关于暴击率的,所以还是eval: 上脚本吧

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 楼主| 发表于 2021-10-11 23:36:09 | 只看该作者
中华国哥 发表于 2021-10-11 23:20
yep强化孔插件的强化效果里没有关于暴击率的,所以还是eval: 上脚本吧

除了脚本以外  还有别的方法吗?

点评

除了脚本,自然就是插件啦,要不你弄n种状态也行,话说,我记得我之前发过相关的主题帖(不知道你看不看得懂)  发表于 2021-10-11 23:38
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发表于 2021-10-11 23:42:23 | 只看该作者
口以通过直接使用物品让人物获得状态X,状态X特性暴击率+1%

或者用yep镶嵌插件,镶嵌特定物品后获得状态X,或直接通过备注镶嵌时暴击率+1%
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 楼主| 发表于 2021-10-11 23:52:06 | 只看该作者
中华国哥 发表于 2021-10-11 23:42
口以通过直接使用物品让人物获得状态X,状态X特性暴击率+1%

或者用yep镶嵌插件,镶嵌特定物品后获得状态X ...

谢谢大佬   我试试
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