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[原创发布] 纯事件版-怒气槽

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发表于 2011-1-21 19:57:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 47731089 于 2011-1-23 19:20 编辑

找了很多怒气槽脚本,:L 无情的冲突了
脚本不是万能的
所以我就制做了事件版 分享一下

只能做到使用技能时,物品时,+怒气
不可能冲突,可配和公共事件使用
可自由选择怒气槽类型(只做了两种)
范例(1.23更新)
增加怒气值后直接显示怒气槽,不需
用战斗事件
怒气槽事件版.exe (997.38 KB, 下载次数: 743)

怒气槽事件版.rar

922.19 KB, 下载次数: 4783

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发表于 2011-1-21 20:20:43 | 只看该作者
我倒是有纯脚本的怒气槽……需要不?


赤夜玄魔于2011-1-21 20:40补充以下内容:
玄月发的……
[url]http://rpg.blue/thread-102522-1-1.html[/url]
起初那几个也不知道哪去了……LZ也可以找下 血条 的脚本作为参考……

点评

这个早就知道了,和RTAB会冲突,还是得用事件做  发表于 2011-1-23 19:23
有更好的?  发表于 2011-1-21 20:27
话说,熟人变少了,还是马甲变多了?
我将乘风而去,万丈深渊。新生命阻止我的冲动……好吧,我再活一年,但是……这是最后的一年……
……强烈支持国产游戏……

遵冥冥之意,然果有奇效!
我好像玩够了,该走了……

强烈反对国产脑残动画片在电视台播出……
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发表于 2011-1-22 20:36:16 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-1-23 19:15:01 | 只看该作者
把变量26号复制,开关1,2,37全复制到游戏里面再把公共事件全复制,
图片全移入游戏中即可,本来是要在战斗开始时执行事件(已更新,再下载过一次)
调整后是增加怒气值后就自动显示怒气槽
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  /) /)<

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发表于 2011-1-24 11:26:23 | 只看该作者
RTAB冲突N多 自从用了RTAB我大部分脚本都不能用了= =
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发表于 2011-1-24 23:54:23 | 只看该作者
貌似,还是用了不少脚本啊,怎么算是纯事件?


stevenrock于2011-1-25 20:42补充以下内容:
哦,原来如此,谢谢LZ的分享,这个值得仔细研究。很多脚本制作的怒气槽都是和其他脚本冲突的,相当郁闷啊。

点评

我是说怒气槽不依靠任何脚本,和其他脚本没有关联(就是删掉脚本也不会影响使用)  发表于 2011-1-25 17:55
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