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标题: 公共事件太多会不会严重影响游戏速度啊 [打印本页]

作者: 木许许    时间: 2008-9-14 20:32
标题: 公共事件太多会不会严重影响游戏速度啊
确实需要很多,如果有五、六百个公共事件的话。但是绝大部分不是并行处理的。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 仙`飛狐    时间: 2008-9-14 20:37
会影响……
作者: IamI    时间: 2008-9-14 20:41
http://rpg.blue/web/htm/news598.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 木许许    时间: 2008-9-14 20:53
都不是并行的也会有很大影响么?


作者: 黑鏻    时间: 2008-9-14 21:25
尽量别用这么多公共事件,可以用脚本的用脚本,无用的公共事件删了,还有,可以合并的公共事件合并吧~~10几个左右就行了~~~
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-9-14 21:26
= =
没事别放那么多公共事件,
更重要的是,处理变量、开关的并行事件绝对不能多,1、2个比较适合。




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