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Lv1.梦旅人 冰 
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#============================================================================== 
# ■ Game_Switches 
#------------------------------------------------------------------------------ 
#  处理开关的类别。编入的是类别 Array 的外壳。 
#  本类别的实例请参考 $game_switches。 
#============================================================================== 
 
class Game_Switches 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # ● 初始化物件 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def initialize 
    @data = [] 
  end 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # ● 获取开关 
  #     switch_id : 开关 ID 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def [](switch_id) 
    if switch_id <= 5000 and @data[switch_id] != nil 
      return @data[switch_id] 
    else 
      return false 
    end 
  end 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # ● 设定开关 
  #     switch_id : 开关 ID 
  #     value     : ON (true) / OFF (false) 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def []=(switch_id, value) 
    if switch_id <= 5000 
      @data[switch_id] = value 
    end 
  end 
end  
把5000改掉,不过5000号以后的要用脚本调用。。。如$game_switches[6000]=true  系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |   
 
 
 
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