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标题: 药物抗性 [打印本页]

作者: 滤尘    时间: 2009-1-20 17:37
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作者: 星晨    时间: 2009-1-20 18:07
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作者: 滤尘    时间: 2009-1-20 19:05
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作者: 小轩domo    时间: 2009-1-20 19:13
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作者: 越前リョーマ    时间: 2009-1-20 19:17
你说的这个似乎和普通的冷却又不一样……
可以这样,
把药物的效果放在公共事件里,然后把这些条件分歧什么的也加在那个事件里就好了。
作者: 滤尘    时间: 2009-1-20 19:18
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作者: 滤尘    时间: 2009-1-20 19:20
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作者: dbshy    时间: 2009-1-20 19:24
以下引用滤尘于2009-1-20 11:18:13的发言:

有点不同,道具冷却这种道具,而这个是全部药品不能用~!


这算什么药物抗性,至少也要涉及药代动力和药敏试验

==========我是厚道的分割线===============

修改GAME_BATTLER,里面有个判断物品能否使用的函数,名字我忘记了


作者: 滤尘    时间: 2009-1-20 20:25
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