Project1

标题: 独立开关的问题 [打印本页]

作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-2-15 02:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 御风天之痕    时间: 2009-2-15 02:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Yui    时间: 2009-2-15 02:17
你想问什么?

结果是互不影响
作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-2-15 02:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 水镜风生    时间: 2009-2-15 03:38
事件脚本让当前地图所有事件独立开关A关掉:
for event in $game_map.events.keys
   $game_self_switches[[$game_map.map_id, i, "A"]] = false
end
作者: 雪流星    时间: 2009-2-15 08:10
是 ON 不是 NO....
作者: 水镜风生    时间: 2009-2-16 01:41
以下引用snstar2006于2009-2-15 0:10:36的发言:

是 ON 不是 NO....


呃……意思是要全部打开?那就:
for event in $game_map.events.keys
  $game_self_switches[[$game_map.map_id, i, "A"]] = true
end
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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