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请问下关于变量的

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-5-15 03:09:55 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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新手想问下,变量到底是什么意思,比如设置一个变量名称为游戏进程,变量值为2,
要怎么知道他这个值是到2了呢。谢谢高手来回答下!
版务信息:版主帮忙结贴~

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2009-5-15 07:30:29 | 只看该作者
说的都很清楚,谢谢各位了
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发表于 2009-5-15 04:15:07 | 只看该作者
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发表于 2009-5-15 03:23:55 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-5-15 03:20:13 | 只看该作者
变量,好比是一个茶杯,里面可以放清水,可以放茶水,也可以放饮料,果汁什么的。放在变量里面的东西可以是数值(1,2,3等),也可以是逻辑值(True/False),字符串('阿尔西斯'等),这个“放”的过程是“变量代入”的过程。变量之间还可以运算,就像果汁饮料混合一样,可以把运算的结果代入到一个变量里面去。

“游戏进程”这个变量是控制游戏的发展的,你可以选择在恰当的时候给它赋值,或者让它的数值增加或减小。然后你就可以根据此变量的大小来控制你的游戏进程了。比如,你只允许在“游戏进程”>=5的时候发生某个事情,你就可以在事件中设置。至于如何控制变量的增加减小,事件页中就有“变量操作”,LZ要是不会,可以看置顶帖去了。
版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分,感激你的热情帮助...』,积分『+350』。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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发表于 2009-5-15 03:16:52 | 只看该作者
变量就是一个数量.比如说a的好感度,一个班的人数,你的生命值....

普通的变量判断,用事件命令的条件分歧就能做得到.
版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分,感激你的热情帮助...』,积分『+350』。

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2009-5-15 03:15:12 | 只看该作者
游戏中
比如0001号变量是名称为 游戏进程
那么对话时输入 \v[1] 就可以显示变量
测试的时候由于模式特殊,按F9也可以看到和操控变量、开关
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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