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[已经解决] 如何在玩家通关以后玩时可有获得特殊奖励?

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发表于 2010-6-6 17:41:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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就是在通关之后会有特殊奖励或者一些隐藏剧情,
用开关不好使

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发表于 2010-6-16 20:39:58 | 只看该作者
都比我抢先了一步…………我还是不说了吧

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枫起 + 2 风纪委员警告一次!在提问区请别发水帖以及 ...

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——至今为止,谁也没能分析出他们为什么会因为说了这些话而死。
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发表于 2010-6-14 12:20:10 | 只看该作者
服务器转移
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 楼主| 发表于 2010-6-14 11:00:36 | 只看该作者
也是个办法,另外diyrpg为什么进不去了
考上三级了!
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开拓者贵宾

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发表于 2010-6-14 09:50:07 | 只看该作者
其实可以通关以后自动存档,然后下次想玩二回目就读取通关档就好。

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烫烫烫

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发表于 2010-6-13 18:08:35 | 只看该作者
嗯,那个就是建立文件,不过他建立的是rvdata格式,玩家自己造这个文件稍困难些,不过原理还是一样的
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2010-6-13 17:08:23 | 只看该作者
各位都忘记了66大提供的录像了额……
上午刚下载完…………
我觉得你的意思就是游戏二周目额……
http://rpg.blue/portal.php?mod=view&aid=40133

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发表于 2010-6-10 11:36:19 | 只看该作者
至少比密码隐蔽一些,当然写注册表更好
或者你可以根据一个特定的算法,提取每台电脑的硬件特征值,比如硬盘序列号啊啥的,像注册码那样,不过就个通关奖励来说没必要这么做- -
在提供个方案,通关时当前存档打开某个开关,然后保存进度,开始游戏时,循环所有进度,读取那个开关,只要有一个打开了就标记为已通关过并返回

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rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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 楼主| 发表于 2010-6-10 11:33:52 | 只看该作者
回复 13# zh99998 的帖子


    真是太感谢了,不过玩家自己创建了这个文件怎么办?这个不会出现在攻略中的吗
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烫烫烫

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发表于 2010-6-8 18:15:56 | 只看该作者
通关后写入文件
  1. open("1.txt","w"){|f|f.write "已通关"}
复制代码
然后开始游戏时检测这个文件是否存在,如果存在就打开某个开关
  1. $game_switches[1] = IO.read("1.txt")=="已通关"
复制代码
文件路径和文件内容都可以自定义
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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