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如果你觉得Flash可算正规游戏,ActionScript可以考虑;
Python是个强大的语言,听说有个成熟的游戏库(听说是pyGame),有人已经用Python写好一个AVG游戏引擎(无双);
Lua的强大在与他被完美的运用在了魔兽世界中;
Ruby也能够做出像RGSS/RGSS2/RGE这样的优秀系统;
上面都是脚本语言,不过正规游戏比较喜欢用编译型的语言:
Visual Basic,这个当然也可以制作游戏,而不是Windows窗体,我见过一个用VB6.0写的YS类RPG游戏引擎,不过那个用的是RM素材 ^_^
C,C++,很多游戏都是用的这个,特别是3D游戏;
Basic系,介个?微软老大Gates拿Basic写过游戏,恩。
SilverLight,这个,算网络开发吧,我看到了很多SL的游戏。 |
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