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[已经过期] 真移动脚本

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-11-26 10:29:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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有没有什么血条脚本在角色下面显示。。因为移动的时候血条也跟着去这个效果很好
喵~~~~

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 楼主| 发表于 2010-11-26 11:36:47 | 只看该作者
本帖最后由 白萌奈奈 于 2010-11-26 11:41 编辑

:funk:不懂。。能不能发个脚本或者给一个例程
    when 0
      return 430  + @yidong   
   when 1
      return 390 + @yidong
     when 2
      return 350  + @yidong
     when 3
      return 310  + @yidong
     end
这样吗?...

点评

是不是x=screen_x y=screen_y?  发表于 2010-11-26 13:16
试过了...不行的  发表于 2010-11-26 13:11
需要么,直接血条x=角色x,血条y=角色y不久可以了  发表于 2010-11-26 12:49
喵~~~~
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发表于 2010-11-26 11:33:47 | 只看该作者
这个效果太动态了
要调用角色的x、y坐标
相当于调用另外一个脚本中的数值
理论上是这样,但是实际效果怎样还要试试看。
有个笨方法:
在角色坐标的脚本里面(忘记了……好久没弄脚本了),把角色x、y坐标带入变量中
在血条脚本中,血条脚本的x、y值调用之前的变量。
别把角色顺序弄错了就好。
试试看效果如何……
我感觉我不像是在回答一个新手的问题……
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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