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[已经解决] 求助怎么做一个类似便携式帐篷

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发表于 2010-12-21 13:06:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2010-12-22 19:33:31 | 只看该作者
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发表于 2010-12-22 17:52:14 | 只看该作者
回复 蓝色雪风 的帖子

不要用迅雷什么的下载工具下,用IE自带的下载。
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 楼主| 发表于 2010-12-22 14:56:00 | 只看该作者
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发表于 2010-12-22 12:27:32 | 只看该作者
查看附件中的公共事件。
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发表于 2010-12-22 12:14:16 | 只看该作者
还是想不通如何确认三个变量的数值,VX是怎么做到的,我该怎么记录?

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变量操作里可以带入地图ID、主角X坐标、主角Y坐标,移动场所用这三个变量分别指定目标地图ID、目标X坐标、目标Y坐标。用的时候修改这三个变量,…  发表于 2010-12-22 17:56
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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发表于 2010-12-22 09:34:22 | 只看该作者
回复 蓝色雪风 的帖子

用3个变量带入主角的地图ID、X坐标、Y坐标。
移动位置时就用这三个变量指定。
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发表于 2010-12-22 02:51:26 | 只看该作者
同问如何记录主角位置。

点评

问题在LX  发表于 2010-12-22 09:34
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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 楼主| 发表于 2010-12-22 01:06:13 | 只看该作者
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发表于 2010-12-21 22:43:23 | 只看该作者
1.建立 营地 地图
2.增加公共事件,设立变量将地图ID,角色X,Y坐标存入变量保存。并建立场景传送事件传送到第1步建立的地图。
3.增加物品/技能,调用刚刚建立的事件。并将范围改为 “无”
4.在营地地图中设立出口(场景转移)事件,调用刚才第2步中获取的坐标。
例\: 参考下。
露营Pro.rar (242.02 KB, 下载次数: 87)

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