多谢这位大哥的人情帮助,问题还是未能得到解决按照你所说的。的确不会出错,但是不会显示血条。算了 没就没吧,总会有办法的,也不急一时,谢谢~! |
本帖最后由 jhhuang 于 2011-6-1 12:07 编辑 你可能其他脚本又定义了. 把这个脚本里面的 class Window_BattleStatus < Window_Base 这个类和内容全部删掉.... 全局搜索draw_actor_hp(actor, actor_x, 32, 120) draw_actor_sp(actor, actor_x, 62, 120) (只修改class Window_BattleStatus < Window_Base这个类里面的) 改成 draw_actor_hp_original(actor, actor_x, 32, 120) draw_actor_sp_original(actor, actor_x, 64, 120) 反正 draw_actor_hp(...) #显示HP draw_actor_hp_original(...) #显示HP和HP条 要在什么地方改,自己看着办 |
本帖最后由 jhhuang 于 2011-5-31 23:21 编辑 alias :draw_actor_hp_original :draw_actor_hp def draw_actor_hp(actor, x, y, width = 144) 你这个脚本重新定义了draw_actor_hp方法,所以在任何地方用这个方法显示HP就会显示HP血条....我把重新定义方法去掉了....改成在战斗中调用draw_actor_hp_original(去掉重新定义后改成新添加的方法.)方法.
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