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[已经过期] 人物对话开关怎么弄啊?

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发表于 2011-7-4 13:42:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 840097669 于 2011-7-4 13:54 编辑

A、B、C三人,A是主角,对话如下:
B:A,你去问C吧。
C:是2
(然后我想A再和B对话会发生变化)
有人叫我用独立开关A,但是有漏洞,有什么办法能弄到只有和C对完话后,B的对话才发生变化。

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 楼主| 发表于 2011-7-4 14:54:38 | 只看该作者

怎么回事啊

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怎么复制粘帖?  发表于 2011-7-4 15:04
你就打开我的工程看看好了,再说你可以复制粘贴。  发表于 2011-7-4 15:01
那工程岂不是要重做  发表于 2011-7-4 14:59
网页左上角,RMXP旁边有{下载}  发表于 2011-7-4 14:58
版本是1.0.2.0  发表于 2011-7-4 14:57
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发表于 2011-7-4 14:52:04 | 只看该作者
840097669 发表于 2011-7-4 14:27
你弄个范例工程给我行吗?

Project1.exe (232.94 KB, 下载次数: 23)
你要好好学学基础啊······
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 楼主| 发表于 2011-7-4 14:27:40 | 只看该作者
Cherry 发表于 2011-7-4 14:15
事件指令里有个开关操作······

开关的名字可以自己起,我用的是1

你弄个范例工程给我行吗?
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发表于 2011-7-4 14:15:19 | 只看该作者
本帖最后由 Cherry 于 2011-7-4 14:17 编辑

事件指令里有个开关操作······

开关的名字可以自己起,我用的是1
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 楼主| 发表于 2011-7-4 14:10:34 | 只看该作者
Cherry 发表于 2011-7-4 14:00
和C对话完后开关1=on
B的事件页中:显示文章(旧)——条件分歧——当开关1=on时——显示文章(新) ...

开关1=on 是什么?
当开关1=on时 又是什么?

在哪里啊,我找不到

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请学会最基本的:开关操作、变量操作、条件分歧、增减金钱/物品/防具  发表于 2011-7-4 14:16
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发表于 2011-7-4 14:00:05 | 只看该作者
和C对话完后开关1=on
B的事件页中:显示文章(旧)——条件分歧——当开关1=on时——显示文章(新)

点评

不行啊  发表于 2011-7-4 14:07
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