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[随意闲聊] 事件和脚本,哪个好些

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-16 15:56:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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刚在这版探了很久的坟。

找到以前很多很好得脚本,不过本人对脚本还不是很熟,用起来也怕有冲突。

看到有些事件党弄的系统,也是很不错。

不过也看到有人说事件太多会影响游戏运行速度。

到底有没有影响?哪个好一些?

求解
http://rpg.blue/thread-194335-1-1.html


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 楼主| 发表于 2011-7-16 17:41:22 | 只看该作者





























原来是这么回事。事件脚本两者兼用吧!
http://rpg.blue/thread-194335-1-1.html


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Lv1.梦旅人

RebeccaJackson

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发表于 2011-7-16 17:28:51 | 只看该作者
越前リョーマ 发表于 2011-7-16 17:27
事件造成的卡机不是数量决定的,是在什么时候做什么操作用什么类型的事件启动模式决定的。
不过现在电脑 ...

像我这种配置很低的就没办法了啊
随机表情
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2011-7-16 17:27:33 | 只看该作者
瞌睡帝、 发表于 2011-7-16 16:25
有没有一个限度说事件超过一定数量后游戏会变得卡。

事件造成的卡机不是数量决定的,是在什么时候做什么操作用什么类型的事件启动模式决定的。
不过现在电脑内存啊CPU啊越来越好,事件造成的卡机也比以往少了很多。
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 楼主| 发表于 2011-7-16 17:21:36 | 只看该作者
不懂
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-16 17:05:51 | 只看该作者
事件方便,脚本强大。另:一个17&13的地图内有30个事件……你懂得

点评

空白事件的话也不会怎么样 - -  发表于 2011-7-16 17:27
明夕,何夕
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 楼主| 发表于 2011-7-16 16:57:16 | 只看该作者
事件到哪一个程度才算多,电脑才会跑的慢?
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虱子

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发表于 2011-7-16 16:44:31 | 只看该作者
事件指令过多貌似会溢出
但是事件过多的话频繁刷新会很卡

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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 楼主| 发表于 2011-7-16 16:25:35 | 只看该作者
有没有一个限度说事件超过一定数量后游戏会变得卡。
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风之塞尔达

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发表于 2011-7-16 16:24:32 | 只看该作者
事件脚本无好无坏,关键看你是以何种方式解决问题的。
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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