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[版务] 关于VX地图教程的调查

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发表于 2011-7-26 13:20:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 仲秋启明 于 2011-7-26 17:06 编辑

我的新手地图教程已经完结了
详见:
All Of 新手教程
地图绘制相关资料整理

我想知道的是还有什么地图是我没讲到的
我想了几个:桥梁、城市、平原
其他的实在是想不到了,所以大家可以写出自己想画却不会或画得不好的地图类型

欢迎广大VX用户回帖投票

如果没有人有疑问的话我以后可能也不会再有地图教程发布了。机不可失,时不再来

话说发在地图区没多少人看,以后常去逛逛吧

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参与人数 1星屑 +14 收起 理由
lsu666666 + 14 好棒的教程耶~~

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发表于 2011-7-29 19:21:12 | 只看该作者
好贴心的汇总帖...最方便像我这样不会画地图的人了....
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 楼主| 发表于 2011-7-28 12:36:33 | 只看该作者
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-7-28 12:36 编辑
summer92 发表于 2011-7-28 11:43
能不能多来点现代的样式的地图。。。嘛,我也是随便说说


现代样式的话因为图块不一样,分歧也很大,我倾向于EB官方的原件

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发表于 2011-7-28 12:31:29 | 只看该作者
能提供针对 素材 的教程就完美了。

嘛,其实是我需要素材的 {:nm_4:}

点评

拼动画怨念。。。。。  发表于 2011-7-28 12:39
什么素材?VX的大众素材就那么两种,一种还是XP形制的,不用讲  发表于 2011-7-28 12:37
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发表于 2011-7-28 11:43:20 | 只看该作者
能不能多来点现代的样式的地图。。。嘛,我也是随便说说

嘿。嘿。嘿
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发表于 2011-7-28 09:35:22 | 只看该作者
地图效果方面吾辈每个都仔细看了一下,除了那个昼夜效果有点逻辑瑕疵以外,其他都很精彩.
昼夜系统渐变过渡时间有500帧,而180帧以后就执行下一次渐变,感觉好奇怪.

点评

昼夜效果忘了加配合的脚本,180帧以后渐变是为了有时地图切换倒置的几率重新等待  发表于 2011-7-28 10:26
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-7-28 09:03:06 | 只看该作者
个人完全支持这样的教程,也希望能够探讨一下如何绘制一些十分有意境美的作品!

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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发表于 2011-7-28 08:56:07 | 只看该作者
{:nm_1:}我想直接有人帮忙画地图 <-喂
说实话原本的元件,技术好画出来很好看,技术不好还不如用远景。
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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 楼主| 发表于 2011-7-28 08:07:19 | 只看该作者
改版务了真的大丈夫吗

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发表于 2011-7-26 19:07:28 | 只看该作者
←_←我希望能看到桥梁的教程,特别是钢筋的吊桥
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