设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1311|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 角色状态窗口刷新的问题

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
200 小时
注册时间
2008-3-1
帖子
360
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-9-14 12:57:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我在Game_Actor的 ● 更新自动状态 下添加了一段执行公共事件的脚本,用来在更换某些装备的时候可以调用公共事件,执行之后角色的状态窗口没有立即刷新,需要退回到地图再进入状态界面,窗口才刷新,有什么办法在执行公共事件之后立刻把状态窗口刷新?

#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更新自动状态
  #     old_armor : 卸下防具
  #     new_armor : 装备防具
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_auto_state(old_armor, new_armor)
   
    # 添加
    $game_temp.common_event_id = 11 if old_armor != nil and old_armor.guard_element_set.include?(20)
    # 添加
    $game_temp.common_event_id = 12  if new_armor != nil and new_armor.guard_element_set.include?(20)

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1281 小时
注册时间
2006-8-27
帖子
590
2
发表于 2011-9-14 13:57:47 | 只看该作者
不是窗口没刷新 是公共事件没执行
非战斗情况 公共事件只在大地图的时候才会执行
并且 如果你2个条件都触发了 只会执行第2个 $game_temp.common_event_id = 12
需要执行的内容写在脚本里就行了.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-23 09:47

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表