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9楼

楼主 |
发表于 2011-10-15 19:56:57
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只看该作者
MSQ 发表于 2011-10-15 18:46 ![]()
这是用事件减hp没有勾上:允许在战斗时进入濒死状态的原因。
话说:不加入附加脚本或是改脚本,用事件造 ...
忘了说
我是增减敌人hp是用加的
加开关
然后用变量减
不然直接减会变成敌人加hp
现在问题是出在我设定10000~19999
敌人hp有55555
技能出现伤害后再呼叫公共事件
但是敌人hp却是减55554
技能伤害分散值只有10会加那么多么
davis2000于2011-10-15 20:00补充以下内容:
公共事件
敌方hp增减:[1.], 变数 [0001 巧儿气功]
变量操作: [0001 巧儿气功]-=乱数 (10000~19999) |
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