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[已经解决] 捉狼的困惑

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2012-1-7 15:57:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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设置狼为事件,若捉狼任务开始。则狼事件远离远离主角。若主角碰到狼事件,则狼任务结束。狼图标消失。
问题:触发狼事件远离主角同时主角可自由移动只有并行处理才可。但捉狼要主角接触狼事件。一个事件需要2个触发条件。这把我难住了。

Lv2.观梦者

铃铃塔的守护者

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发表于 2012-1-8 18:34:15 | 只看该作者
VA的问题怎么跑到了XP区= =

点评

饿,在VA区出来之前这类问题还真是没地方放= =  发表于 2012-1-10 20:20
没看到吗?这是版主移过来的,跟他无关哦^_^  发表于 2012-1-10 20:06

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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贵宾

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发表于 2012-1-8 18:19:01 | 只看该作者
困惑了,为什么要并行事件呢…………

打开捉狼开关后,狼出现,远离主角,狼事件自主移动设置成“被事件接触”(不知道大家手头的版本翻译的是不是还是与事件接触  囧)事件页内容设置为捉到狼以后的获奖感言。
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2012-1-7 21:32:38 | 只看该作者
腐琴琴正解,幸亏学过c语言(不及格),否则还真看不懂如何运算的。这次主要是卡在了事件坐标和调用事件上(没找到),下面贴上我的解决办法

1.JPG (139.59 KB, 下载次数: 5)

1.JPG

点评

本来发在水世界的,被斑竹移到这了  发表于 2012-1-8 14:04
等等这个是VA?  发表于 2012-1-8 09:15
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Lv1.梦旅人

虱子

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发表于 2012-1-7 18:04:03 | 只看该作者
捉狼任务可以用一个并行处理的事件,出现条件为某开关为ON(该开关为捉狼专用),用这个并行处理的事件来让狼远离,狼的事件就用“与事件接触”启动就可以了

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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发表于 2012-1-7 18:03:16 | 只看该作者
本帖最后由 腐琴琴 于 2012-1-7 18:10 编辑

额……你可以设定小狼事件为与主角接触。然后移动规则——自定义——远离。

也可以设定小狼事件为与主角接触。然后新建一个事件让小狼远离主角。

或者用并行处理事件算主角和狼的距离,当距离符合条件的时候算抓住

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