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Lv1.梦旅人
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对不起,我真的不懂。本人已经用了一年多的RPG Maker了,画图和拼图到底哪个需要创造力哪个不要?我认为哪个都需要创造力。如果您认为我智商很弱,那只能说明您自己很顽固。当然,希望您不要看我没有回帖就沾沾自喜。
你把零散的动画元件拼成一张图需要创造力?给你的行走图去个底色也需要创造力?
因为RM图像区已经变了,已经不再是过去的图像技术讨论区了。
它变了和像素区有什么关系。是不是你生病了也要拉我下水陪你一起生病啊。
从百度百科定义应该说,RM的图像全都是像素图,所以说像素工房的功能应该比RM图像区功能更多才对。
你这百度百科是谁写的?哪个人说RM的图像全都是像素图的。
而且我都说了图像技术区是专门管PS制作title图之类的事情的,你还非要扯到像素身上吗?
看情况,如果logo去瑕疵,为了保险起见当然要放大了看了。
再说,发到像素区怎么就荒谬了?说具体点,别一个劲重复说话,把原因用人话说清楚!
你这保险起见根本不存在,顶多是你个人怪癖。
当然荒谬,自己做个logo(非像素)发去像素区你自己看看那里的版主会怎么处理。
小角色说过,因为图像区不发放好人卡也是图像求助少的一个原因。其实没有悬赏求助基本上这求助帖根本没有人来帮忙。我倒是有一个提议是将图像区分为:原创区、截图提取区、素材改造区,这样可以根据原创程度和性质来区分。
小角色的原话是说怕你们得到解决的少,不要自己增加一个“不发好人卡”的因素上去,他也更没说这是求助少的原因。
截图提取这种事件我们为什么要专门为它开一个区?这个内容被包含在图像技术区里已经很好了。
这个就是具体问题具体分析了,如果是已经完成得很好了,而且是专门用来做游戏结束的,可以发送到素材分享区,但是如果是半成品,或者一图多用,可以发到绘图工房让大家相互讨论。
你自己看看RM自带的结束图,都是点PS的活,这种内容怎么能发到绘图区?你还是连绘图和制图都分不清啊,要是在那结束图上自己画一些人物什么我也就不说什么了。但是他说的俨然不是这种情况。
我提的是合理建议,不是无理取闹,最典型的证据就是没有那么多人过来喷我,版主也没有对我予以警告或者别的处罚。我是阐述我的道理,也是争取一些正当权益。如果您对我有各人恩怨,那咱们可以另外开贴公事公办,如果您是好心来锻炼我辩论口才以及心理素质,那我真心地谢谢您。
合理建议不是你自己觉得合理他就是合理的,既然合理为什么没人来支持也没人实事?
没人来喷你就以为你是对的了?他们是都懒得喷你了,因为你发的每个帖子都总是如此,已经厌倦了,但是总不能让你继续啷啷吧,所以我才牺牲自我在这里和你唠嗑。
我和你也没有个人恩怨,起码和你有个人恩怨多的人比我多了去了。
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