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[已经解决] 如何让Sprite使用windowskin

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-30 12:47:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
默认Window_Base < Window 可以使用windowskin,Window_Base 实质跟 Bitmap.new原理相同,同样可以描写文字,不同的是Bitmap没有windowskin,一个场景中可以重复出现 实例Bitmap.new,如果重复出现Window_Base,比较头疼。有高人能加几个代码行解决吗?

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发表于 2012-2-3 10:48:07 | 只看该作者
那直接写个窗口 < Window就行了啊XD

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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 楼主| 发表于 2012-2-3 02:46:59 | 只看该作者
关键还是< Window


‘‘

关键还是< Window


──awyb3110于2012-2-3 02:47补充以上内容’’
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发表于 2012-1-30 14:41:45 | 只看该作者
Window_Base 实质跟 Bitmap.new原理相同
↑其实不是Window_Base里有个Bitmap么

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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