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标题: 求ARPG的AI与效率的综合考虑方案 [打印本页]

作者: end55rpg    时间: 2012-4-14 12:32
标题: 求ARPG的AI与效率的综合考虑方案
请在效率一定情况下,介绍下地图怪物(事件)AI能做到哪些程度???(如A*寻路,视野。。。。。)dsu_plus_rewardpost_czw
作者: hys111111    时间: 2012-4-14 13:24
请说明哪种ARPG?XAS?
如果是,请修改第一张地图(TOOL),
那里面的东西无所不能。
另外,根据范围(菱形、直线、范围的那个)来修改。




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