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标题: 请教 $@ 是什么意思? [打印本页]

作者: 赛露休斯    时间: 2012-5-1 15:25
标题: 请教 $@ 是什么意思?
请教 $@ 是什么意思?怎么用?能不能举个示例?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 忧雪の伤    时间: 2012-5-1 15:26
$@
以数组形式保存着发生异常时的back trace信息. 数组元素是字符串,它显示了方法调用的位置,其形式为

"filename:line"


"filename:line:in `methodname'"
这和caller的返回值形式一致。

在向$@赋值时,$!不能为nil。调用$@的方法与$!.backtrace相同。而赋值方法与$!.set_backtrace相同。

(记忆方法:where exception occurred at.)

抱歉,您的帖子小于 10 个字符的限制。
作者: 某死灵法师    时间: 2012-5-1 15:36
$、@ 后面可以跟任何字,之后就变成一个变量了,如 $战斗怪物信息 、@某一个数字
不同是$在定义后($战斗怪物信息=0)都可以在任意一个地方使用
而@在定义后只能在那个脚本范围里使用

作者: 赛露休斯    时间: 2012-5-1 15:39
忧雪の伤 发表于 2012-5-1 15:26
抱歉,您的帖子小于 10 个字符的限制。

有没有实际的使用示例?这么看还有些不会用
作者: 某死灵法师    时间: 2012-5-1 15:49
赛露休斯 发表于 2012-5-1 15:39
有没有实际的使用示例?这么看还有些不会用

比如:@增加的能力=30
$game_actors[1].str+=@增加的能力
这样,力量就增加30了
如果嫌脚本麻烦,用变量做当然没问题
作者: zhangbanxian    时间: 2012-5-2 12:31
赛露休斯 发表于 2012-5-1 15:39
有没有实际的使用示例?这么看还有些不会用

调试的时候还是蛮有用的,自定义报错信息写log啥的,不过如果不是做大型游戏或者不是很懂脚本的话也没这必要...




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