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[随意闲聊] 这贴不知道放哪儿好(初学者的游戏框架构思)求鉴定

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-5-3 23:44:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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纯新人路过。。。这贴主要求大神看下我设想的游戏制作的难度系数如何,顺便有啥好建议
本人几天里对vx大部分事件功能有初步了解,有一些C++基础,目前学习RGSS2中
目前目标是写出一个简单的战棋类游戏(好像一点也不简单= =)

设想的完整版游戏:半即时战棋系统(包括npc友军和中立部队)+日历+雇佣兵+偷盗、挑战npc功能(npc可以被杀死)
+不同阵营的任务(暗杀通敌改换势力等)+多分支主线【完成了这游戏得多大= =】

有些描述不大清楚大神们凑合着看吧,话说我是继续耍vx还是改xp呢

Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

梦石
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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2012-5-4 12:42:49 | 只看该作者
这是系统构思不是游戏框架构思吧……
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Lv2.观梦者

仙木精灵

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发表于 2012-5-4 12:28:37 | 只看该作者
喔喔
VA+2功能又多又不难学。
偶表示学习XP压力很大
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Lv1.梦旅人

风之塞尔达

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贵宾

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发表于 2012-5-4 09:34:29 | 只看该作者
这是策划框架。。我还以为是程序框架啊 貌似和实际代码组织还有距离,算法是灵魂,设计是根本。开工前最好有一个模块关系蓝图,然后,开工了,即使做一半觉得太垃圾也要忍着做完
不然就和我一样至今无限推翻自己的工程~{:2_270:}
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-5-4 00:07:55 | 只看该作者
皮卡星 发表于 2012-5-3 23:47
-。-直接用VA算了,反正才刚开始

va和vx的脚本不完全一样吧?可参考的脚本多么


‘‘──蔷薇十字于2012-5-4 00:10补充以下内容

画质。。。要用ps么?楼主ps菜鸟一只,还有不少功能不会用
’’


‘‘──蔷薇十字于2012-5-4 00:21补充以下内容

看来还得啃脚本先= =
’’

点评

反正不是要自己学么……所以还是推荐VA  发表于 2012-5-4 00:24
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2012-5-4 00:02:19 手机端发表。 | 只看该作者
你擅长哪个就用哪个好了,做出来优于做得好
日历脚本主站上有,分支主线什么的先扔边上不去管它,把最重要的“战棋”做出来先。
[pmshow=23,31925]阿柏蛇[/pmshow]
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Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

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发表于 2012-5-3 23:49:19 | 只看该作者
VA+1
感觉VA同时具备了功能性和画质。。。
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Lv1.梦旅人

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贵宾短篇七萝莉正太组冠军

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发表于 2012-5-3 23:47:45 | 只看该作者
-。-直接用VA算了,反正才刚开始

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