Project1
标题:
新人关于数据库设置的几个问题
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作者:
C__
时间:
2012-5-21 00:00
标题:
新人关于数据库设置的几个问题
首先是在怪物行为设置里面 有事件出现条件 和 行为 和概率 这个事件出现条件是说 主角的 还是怪物自己的 比如 HP 和等级 什么的
再就是 概率 如果只有两个行为 攻击和防御 攻击概率5 防御概率4 那剩下的1 他会做什么
还有技能里的 属性后面带F的 具体是有什么作用 都设100就行吗 然后关于威力有什么计算公式吗
然后 怪物的状态有效度的 ABCDEF 分别代表程度是怎样的
比如 我让它中毒 他的状态有效度在 ABCDEF 的各种情况下 分别有%多少的几率中毒? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
LOVE丶莫颜
时间:
2012-5-21 00:22
这个更强度是一样的道理的
如.A-强
B-略强
C-稍强
D-弱
.....
等之类的,不同的强度更能体现它的属性和抗性及弱点。
作者:
kangxi0109
时间:
2012-5-21 09:21
鼠标点击选中你想要了解的地方,然后按F1,那些设置方法和效果就会直接显示出来了。
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