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[已经解决] 被动影分身的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-6-13 18:24:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  1.       # 第二命中判定
  2.       eva = 8 * self.agi / user.dex + self.eva
  3.       hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva * skill.eva_f / 100
  4.       hit = self.cant_evade? ? 100 : hit
  5.       hit_result = (rand(100) < hit)
  6.       # 不确定的特技的情况下设置为有效标志
  7.       effective |= hit < 100
  8.     end
  9. #---------------------------------------------------------添加部分↓
  10. if self.is_a?(Game_Actor) && hit_result == true#对象为角色且命中的场合
  11.   if self.skills.include?(123) && self.sp >= 500#学会123号技能且sp不低于500的场合
  12.    m = rand(4)
  13.      if m == 3
  14.         self.sp -= 500 #消耗sp
  15.         hit_result = false #改为不命中
  16.    end
  17.   end
  18. end
  19. #---------------------------------------------------------
  20.     # 命中的情况下
  21.     if hit_result == true
  22.       # 威力 0 以外的物理攻击的情况下
  23.       if skill.power != 0 and skill.atk_f > 0
复制代码

就是无论是自己的辅助技能还是敌方的技能都会生效
我只想敌方的技能生效,怎么改

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2012-6-13 19:06:03 | 只看该作者
本帖最后由 kangxi0109 于 2012-6-13 19:11 编辑

嗯,是我的错,将修改的部分改为:
  1. #---------------------------------------------------------添加部分↓
  2. unless user.is_a?(Game_Actor) #使用者不是我方的场合
  3. if self.is_a?(Game_Actor) && hit_result == true#对象为角色且命中的场合
  4.   if self.skills.include?(123) && self.sp >= 500#学会123号技能且sp不低于500的场合
  5.    m = rand(4)
  6.      if m == 3
  7.         self.sp -= 500 #消耗sp
  8.         hit_result = false #改为不命中
  9.    end
  10.   end
  11. end
  12. end #再加一个
  13. #---------------------------------------------------------
复制代码
【2022.06.03】原本以为已经不可能再找回来的东西重新找回来了,原本一直念念不忘的坑终于再一次拿起铲子了。一别竟近10年,你好,我的世界我的梦。
【不可阻挡】异元-地劫黎明
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Lv2.观梦者

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开拓者

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发表于 2012-6-13 18:38:39 | 只看该作者
脚本发完行不
估计10line
self.is_a? Game_Enemy
欢迎点此进入我的egames.wink.ws,有RMQQ堂等

[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2158225779&uk=169642147&third=0


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