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[推荐问答] 关于PS画好的图作为map导入的问题

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发表于 2012-6-15 00:23:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
看到了http://rpg.blue/thread-213872-1-5.html这个教程,里面那个fix脚本我看了很久都看不懂,不知道最后是怎么把ps画好的图导进去的?有没有大神出来解释一下啊~


‘‘──用疯狂拯救世界于2012-6-15 22:16补充以下内容:

{:4_113:}没有人回答么?我查很多帖子都看不到眉目啊
’’

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Luciffer + 200 问题不错,拿来当范例问答了

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 楼主| 发表于 2012-6-17 22:33:35 | 只看该作者
仔细看了,才发现都不是我想要知道的答案啊……
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Lv1.梦旅人

54酱是大笨蛋!

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发表于 2012-6-17 17:57:29 | 只看该作者
http://bbs.66rpg.c0m/thread-235492-1-1.html
↑0改为o
自己学去吧LZ~

点评

正是我想知道的啊,灰常感谢  发表于 2012-6-17 22:26
去你爹的现充.去你爹的异性恋.
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 楼主| 发表于 2012-6-17 00:23:15 | 只看该作者
hcm 发表于 2012-6-15 23:27
我看起来就是在VA的地图编辑器里画个简单的,截图导出用PS修改得复杂些啊。
我觉得这样做后要求不高的话, ...

终于有人回复啦~谢谢啊
是个挺方便的办法,有时候过于依赖脚本了。


‘‘──用疯狂拯救世界于2012-6-17 11:54补充以下内容:

上面的方法局限性有点大啊,地图编辑器只有8*32的格子,而且设置麻烦,实用性不大。
如果能像http://rpg.blue/thread-213872-1-5.html里面那样,就可以突破很多画地图的限制,能施展更多创意了,所以还是很想知道那个教程的最后一步是怎么回事。
’’
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虚空人形

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发表于 2012-6-15 23:27:20 | 只看该作者
本帖最后由 hcm 于 2012-6-15 23:28 编辑

我看起来就是在VA的地图编辑器里画个简单的,截图导出用PS修改得复杂些啊。
我觉得这样做后要求不高的话,就把整张地图做成图块(全部可通行),再次在VA的地图编辑器画上(A层),
在其它层用透明不可通行图块在障碍处铺上。(可以不用脚本,但地图大小会受到限制)
如果地图小于等于分辨率,就直接用远景图导入即可,用透明可/不可通行图块铺上。
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