设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1931|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] XP默认的比杀率

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
14 小时
注册时间
2012-7-18
帖子
11
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-7-30 11:52:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
普通攻击
必杀率 = 4 × A 的灵巧 ÷ B 的速度
技能攻击
必杀率 = 0
使用物品
必杀率 = 0
必杀率即奋力一击(通常会使敌方常受到较大的损伤)发生的机率,如果必杀率为 4 则表示每 4 个回合就出现一次奋力一击。


A的灵巧越高 B的速度越低 必杀率就越低?!
系统默认的是不是反了!!

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
47
在线时间
976 小时
注册时间
2011-4-30
帖子
860
7
发表于 2012-8-27 22:00:28 | 只看该作者
不要说了,都是写帮助文档那小子的音乐老师的错!!!没代好课!!
湿滑落式骑!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
47 小时
注册时间
2009-8-30
帖子
465
6
发表于 2012-8-27 13:35:17 | 只看该作者
  1. # 会心一击修正
  2.         if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
  3.           self.damage *= 2
  4.           self.critical = true
  5.         end
复制代码
XP的计算式是这样写的……根据条件来说必杀率=自己灵巧/25倍对方速度
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
14 小时
注册时间
2012-7-18
帖子
11
5
 楼主| 发表于 2012-8-26 19:04:07 | 只看该作者
越前リョーマ 发表于 2012-8-5 02:57
这不是必杀是暴击……

必杀率 = 4 × A 的灵巧 ÷ B 的速度

A大B小 必杀率的值就越大

必杀率如果为1 表示每1回合就出现一次必杀
必杀率如果为9 表示每9回合就出现一次必杀

这是F1帮助文档里说的
我问的就是帮助文档是不是写错了 还是系统就是这样的?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
170
在线时间
227 小时
注册时间
2011-5-19
帖子
736
4
发表于 2012-8-22 16:41:29 | 只看该作者
楼主没有错,是楼上的错了!
‘如果必杀率为 4 则表示每 4 个回合就出现一次奋力一击’
休息中……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
55 小时
注册时间
2009-6-12
帖子
22
3
发表于 2012-8-18 19:07:57 | 只看该作者
体育老师的错!
R
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3299
在线时间
3619 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37400

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

2
发表于 2012-8-5 02:57:27 | 只看该作者
这不是必杀是暴击……

必杀率 = 4 × A 的灵巧 ÷ B 的速度
我不知道LZ怎么看出 A大B小结果得到是变小的,乘了一个大的,除了一个小的,竟然还会变小不知道该怪哪个老师好了

点评

无语……→现在小孩子的数学都是体育老师教的啦。。  发表于 2012-8-29 18:21
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-14 16:20

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表