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[讨论] 我们该怎样去评价一款游戏?怀着怎样的态度? |
点评
就像我在某自制系统的短7中所说,今年若还是分项打分(虽然貌似还是= =),你会因技术得到很高的评价,因为这是【制作站】,但若只有整体印象…
军队里有句话,叫【辛苦不值钱,成败论英雄】。对于制作者的【辛苦分】来说随不能直接迁移,但可作参考。
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2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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评分
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有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。 冷门,是本人不变的欲。 作弊,是玩家自由的痛。 练级,是橙光割舍的情。 |
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点评
为什么你们说的我一切都听不懂捏...(←....
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2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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GMT+8, 2025-9-13 09:04
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