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看了66rpg的webgame很有兴趣,然后自己用.net研究了一下

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发布时间: 2012-9-8 02:08

正文摘要:

本帖最后由 liuwanjie890715 于 2012-9-8 02:21 编辑 看了66rpg的webgame很有兴趣,因为很早就想要是自己的游戏运行到网上多好,一直都觉得不可能,自从66的webgame才让自己觉得这个是可行的,然后自己用.net研究 ...

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liuwanjie890715 发表于 2012-9-8 21:32:23
yjlh1234 发表于 2012-9-8 21:22
呵呵。听你这么说,我明白了。你想做一个平台。但是工作量很大。技术难度也多。好好干。加油吧! ...

我可没有那么多闲工夫,只是学技术而已,当然这样以后给别人的程序加外壳也容易很多了呀,很遗憾不知道rmxp的源码,不然早拿来研究了
Shure 发表于 2012-9-8 21:29:01
好吧,你的研究算是不错。
yjlh1234 发表于 2012-9-8 21:22:53
liuwanjie890715 发表于 2012-9-8 21:18
html5的出现直接导致flash快破产了,呵呵,但是如果那样还不如直接把游戏下载给客户呢,主要还是想让客户 ...

呵呵。听你这么说,我明白了。你想做一个平台。但是工作量很大。技术难度也多。好好干。加油吧!
liuwanjie890715 发表于 2012-9-8 21:18:14
yjlh1234 发表于 2012-9-8 21:11
主要是html5支持的平台多。如果要将现有的游戏改造成web端,只是在本地或者需要下载大量的activex控件之 ...

html5的出现直接导致flash快破产了,呵呵,但是如果那样还不如直接把游戏下载给客户呢,主要还是想让客户不用去下载程序就可以直接玩,当然对于rmxp的爱好者来说,能把游戏下载到自己的客户端,那当然最好不过,这样就可以查看游戏里面的脚本及别人的制作手法了,这样对自己制作游戏也有很大的帮助,针对在网上就能玩rmxp的游戏,我想初衷还是面向所有游戏爱好者,并不是要让它在这个开发者论坛上来丢几个游戏,而是要往一个专门的门户网站发展,这个网站可以让所有从事rmxp开发的人能够把自己写的程序传到服务器上,让所有人都能玩到游戏就好了
yjlh1234 发表于 2012-9-8 21:11:19
liuwanjie890715 发表于 2012-9-8 20:56
是啊,html现在是很牛了,但是你也不能让它在里面运行exe程序啊,随便怎么说他都是把代码下载到用户电脑 ...

主要是html5支持的平台多。如果要将现有的游戏改造成web端,只是在本地或者需要下载大量的activex控件之类的。还不如直接给用户客户端。
对于你尝试新技术,当然是支持咯。不过新游戏可以考虑html5和webgl 另外flash的stage3D也不错
liuwanjie890715 发表于 2012-9-8 20:56:14
yjlh1234 发表于 2012-9-8 20:51
html5和webgl才是王道噢。activex算折中的方案吧

是啊,html现在是很牛了,但是你也不能让它在里面运行exe程序啊,随便怎么说他都是把代码下载到用户电脑上解析的
kfflX 发表于 2012-9-8 20:55:14
所以说在下突然反应过来webrm的意义真的很大吗……
说真的,webrm的体验真心不怎么样,在下宁愿拖一个exe回来解压。
yjlh1234 发表于 2012-9-8 20:51:21
html5和webgl才是王道噢。activex算折中的方案吧
liuwanjie890715 发表于 2012-9-8 20:39:22
chd114 发表于 2012-9-8 20:05
RGE就是最好的例子···有一个版本在转换代码的时候会=**=**=**=**不停循环

你一直都在说RGE,RGE是什么,很有兴趣去看看到底它出现了什么bug


‘‘──liuwanjie890715于2012-9-8 20:39补充以下内容:

你一直都在说RGE,RGE是什么,很有兴趣去看看到底它出现了什么bug
’’
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