2032| 4
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[已经解决] 如何实现特定技能的会心一击? |
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孔子曰:武功再高,也怕菜刀。穿的再叼,一砖拍倒。
庄子曰:树不要皮,必死无疑;人不要皮,天下无敌。
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点评
应该是直接这么判断不行,并没有新的定义,不知道还有没有其他的判断方法?
放175和176间也没效果.
我是说如果用了if skill.id == XX ,就没有爆击效果了。
评分 | |
【2022.06.03】原本以为已经不可能再找回来的东西重新找回来了,原本一直念念不忘的坑终于再一次拿起铲子了。一别竟近10年,你好,我的世界我的梦。
【不可阻挡】异元-地劫黎明 |
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点评
再不行的话你就直接把脚本发上来吧!
楼下更新。
那就应该是被后面的脚本覆盖了,全局搜索def skill_effect(user, skill),看看是不是有两个搜索结果?
那你把这段脚本插到last_hp = self.hp和self.hp -= self.damage之间,把暴击率设为100%测试看看有没有效果。
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孔子曰:武功再高,也怕菜刀。穿的再叼,一砖拍倒。
庄子曰:树不要皮,必死无疑;人不要皮,天下无敌。
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点评
那你应该有应用技能暴击的脚本吧,发上来吧。
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孔子曰:武功再高,也怕菜刀。穿的再叼,一砖拍倒。
庄子曰:树不要皮,必死无疑;人不要皮,天下无敌。
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【2022.06.03】原本以为已经不可能再找回来的东西重新找回来了,原本一直念念不忘的坑终于再一次拿起铲子了。一别竟近10年,你好,我的世界我的梦。
【不可阻挡】异元-地劫黎明 |
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GMT+8, 2024-12-1 18:49
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