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标题: 按键问题 [打印本页]

作者: sblkhgm    时间: 2012-10-12 10:06
标题: 按键问题
我把  Kboard.keyb($R_Key_E) 改成 Input.trigger?(Input::E)  出错  象 A C B就没问题   请问要怎么写才不出错
作者: zxcgood2009    时间: 2012-10-12 11:27
E?
原本的是没有e键的,你进入游戏后,按F1,上面有的才可以设置。
$R_Key_E,这好像是全键盘脚本,所以随便设置都没关系。
作者: zhangbanxian    时间: 2012-10-12 12:49
话说abc都是对应手柄的说,e得用api...
作者: sblkhgm    时间: 2012-10-12 13:51
zxcgood2009 发表于 2012-10-12 11:27
E?
原本的是没有e键的,你进入游戏后,按F1,上面有的才可以设置。
$R_Key_E,这好像是全键盘脚本,所以随 ...

可是这Kboard.keyb($R_Key_E)是连续判断的    只要一直按这就一直调用事件   
这只出现一次   Input.trigger?(Input::E)    只要事件调用后  如果还没送开  也不会在调用事件
作者: hys111111    时间: 2012-10-12 18:13
Input.trigger?(Input::E)
这个是调用默认的按键功能。不是全键盘。所以会出错。

另外,检查全键盘脚本里面有没有def keyb(key),没有则出错(括号里的key无限制。)




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