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[胡扯] 刚刚学习了RMVX2天的菜鸟感慨——学会放弃(2月21日最新更...

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2013-2-20 23:53:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 wuxuan66rpg 于 2013-2-21 10:09 编辑

本帖为纯水帖,仅供吐槽

      推荐给像我这样,自以为自己有很强能力的孩纸看!

   起源:按说RM出现都有N久的历史了,我才接触(标准吐槽点)
   还记得刚接触电脑的时候,就跟所有孩纸一样迷上了游戏=、=
     
      引用自己的名言:游戏的魅力在于能让自己体验到现实世界体验不到的。(隐藏吐槽点1)
   自从玩上了游戏,我感觉我脑海深处那个叫“灵感”的东西就像鼻血一样喷涌而出!
   逐渐的,在接触了RM的前天,我打算把灵感全用上!(整段可以吐槽的文字)

   今天!在和各种人交流之后,经过我努力的探索,我学会了本帖的主题——放弃
     解释一下本帖的主题,放弃。
   在解释之前,先让大家知道我是怎么学会的。今天无意中看到了抛砖引玉的大帖——长达6篇的「扮靓你的游戏」。
   在细心阅读了其中每一个文字之后。我学会了——放弃。

   首先,真的是神作!人家高三就能写出这样的帖子(个人吐槽——为什么我不能)
   其次,其中我觉得对我最大的冲击是,这些都想做的但是基本都做不到=、=
     
现在是本帖的观点——学会放弃
     在学习RM的第一天,我真的认真的为自己期望的“大处女作”做过很详细的打算。

打算一:自认为创新的战斗系统——半回合制战棋RPG游戏。
   
   利用属性体现出半回合制,主体游戏是战棋游戏,加入RPG游戏特点。
   本人很喜欢这类形的游戏,但是仅凭我这个没有电脑基础,仅会玩游戏+只学了不到3天RM的人,不仅不可能达到,而且简直就是妄想!

打算二:独特画面风格、场景贴图和有心意的各种小彩蛋

   竟然自己做的游戏,就不能完全和自己玩过的一样。——至今都对这个观点执迷不悟。
   但是如果只凭我自己的技术,不仅不会美工,材料只能RM自带的,谈不上独特。
   唯一能做到的有心意的小彩蛋,还在自己探索过程中发现一个很严重的问题!——所谓的“灵感”不够用!

打算三:通过这个作品为自己今后谋求新的出路

   这个打算我怕自己连吐槽自己的能力都会丧失!简直就是痴人说梦。
   大家都说,如果自己拿RM做游戏,就是给自己娱乐嘛,何必那么认真。
   但是我想吐槽自己的是——连这个打算都是痴人说梦,为什么还要娱乐娱乐!

现在可以为自己这篇看起来又臭又长的帖子做一个总结了

   如果你能从我的情况看到自己的影子(做梦吧你!也就你这样),那我希望你能学会放弃!(你以为都是你吗?轻言放弃!)
   如果通过这篇帖子,有哪个制作团队愿意带我这个新人,我奢望我能学习和进步!(想什么呢,还能有人关注你=、=)
   如果你打算开喷,欢迎喷的狠点=、=轻点的话我怕我会执迷不悟。(放心,没人会轻饶了你。=。=)

最后——保留继续添加和修改的权利。Ps:【魂(淡),我想知道怎么把自己改个中文名字=,=】

2月21日上午10点更新内容

     通过昨天的看帖,回帖。和朋友一起讨论,和自己内心的邪恶进行了“半回合制战棋”战斗。
   有了新的理解:(汇报内容如下)

  先是辩解:
  我放弃的内容有——
   
    1、不切实际的想法
    2、一步登天的冲动
    3、强烈的个人主义

  所以我的新理解就是——找个团队
  我错了,退而求其次——找个基友(这个貌似比第一还难=,=)

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peterburg + 33 能认清自我的好少年~
凌童鞋 + 66 加油

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发表于 2013-2-22 20:18:53 | 只看该作者
前面的看的我晕了.....................貌似小学作文~
RM不是一天两天就能学会熟练使用的~这么快放弃可不好哦~
我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
                       欢迎加入我们的家族~
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烫烫烫开拓者

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发表于 2013-2-22 19:59:51 | 只看该作者
路过我也来回一发……潜水太久对身体不好=w=。
其实无所谓放弃不放弃的……我初次接触RM的时候还什么都不懂……那时候也妄想着能够一鸣惊人或者怎么的呢。
可是我那个时候就知道我是妄想。
所以其实我的目标没有那么远大。但是我也有我渺小的目标。
大制作我做不来,那就做小的就好了。
小型的游戏,十来个地图一条或者两条线的剧情,诠释一个微不足道的故事,我还是做的来的。
自己玩,或者是当礼物送给朋友,也是好的。
虽然我是美工出身……但是我的美工依然渣0.0但是我在做美工的时候,认识了一些朋友0.0这些朋友不也是很重要的资源嘛。
做什么都有收获的吧,大概。【这货说话没有主题请不要理我……
前端,非专业;不懂法律,完全业余。
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开拓者

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发表于 2013-2-22 10:03:32 | 只看该作者
实际我也是三分钟热度。

每一次的坎坷,每一次的失败,每一次的挫折,不都是迈向成功之路必要的东西么。(貌似我也没成功吧=w=)
失败乃成功之母不是么!(=w=貌似我也没有成功吧)
所以说呢,要按照自己的想法来(貌似偏题了吧=w=)放弃就放弃了吧(沃槽,那你上面说的是什么!)
请勿吐槽,吐槽者——————【我自重】
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Lv2.观梦者

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黄金编剧

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发表于 2013-2-22 09:51:50 | 只看该作者
总的来说,LZ的观点我很赞同……
刚接触RM的同学总想达到自己玩过的游戏的水平,追求各种功能揉在一起的“华丽效果”
却不知基本功是最重要的……
放弃心中不切实际的想法,扎扎实实的一步一步往上走,总是好的
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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Lv1.梦旅人

故九江太守

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发表于 2013-2-21 13:04:56 | 只看该作者
本帖最后由 你最珍贵 于 2013-2-21 13:07 编辑

我觉得抄袭是不对的~所以还是灌水好了

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你想抄袭哪部分?!=、=  发表于 2013-2-22 01:43

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发表于 2013-2-21 12:46:16 | 只看该作者
学业/工作/RMER只能选一个
学会放弃- -bbbbbb
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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发表于 2013-2-21 10:10:17 | 只看该作者
有多少人能够学会放弃呢?即使这个不适合自己。
所以LZ放弃就放弃吧,指不定柳暗花明又一村?

点评

如果村里有大量妹纸就好了=、=  发表于 2013-2-21 10:20
【探索解谜游戏】《NULL》
-------------------------------------------------------------
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-2-21 09:41:34 | 只看该作者
这里大家都没有制作出游戏给别人玩的义务哦,所以还是自娱自乐,自己开心就好。
有时要学会适可而止。

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能力决定一切=、=  发表于 2013-2-21 10:00
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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-2-21 09:37:50 | 只看该作者
加油吧,其实放弃后就好了
放弃意味着新的开始…

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理解万岁=、=  发表于 2013-2-21 09:59
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2013-2-21 09:24:42 | 只看该作者
本帖最后由 Password 于 2013-2-21 09:26 编辑

哎,偶尔想过放弃什么的我当初刚接触RMXP(现在转移VX了……)的时候也很快想过放弃掉啊什么的
但是自己总抑制不住自己那颗好奇心强大的探索欲……然后一次又一次的地看不懂(汗 = =|

然后下载过一个范例游戏以后慢慢自己模仿一个差不多对软件就熟悉了。

好吧……以上有点跑题……

感觉有句话很合适啊,
仰望星空,脚踏实地……(啥?
有自己的设想很好啊,但是如果一发现有困难就学会放弃,
那那些脚本触、美工触啊什么的估计这世界上都不存在这种生物了。

好吧,论学历来讲我只是个打酱油的……
闪人了{:2_269:}


P.S.:跑回来再多嘴一句……
LZ用的是VX啊,那么如果有问题的话尽快这两天提问,因为还剩最后这两天我还可以跑去回答问题 ,最后赚一笔好人卡 (泥垢……
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