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[已经解决] 请求高手解决地图循环与事件防卡间的冲突。

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发表于 2013-7-8 09:18:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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本帖最后由 存档不能 于 2013-7-8 23:46 编辑

http://pan.baidu.com/share/link? ... 0&uk=1998156416
以上为范例地址,目前完全可以确定是地图循环和事件防卡两个脚本之间发生的冲突
问题描述:在设置为循环的地图内,屏幕范围外的的其它事件在主角走动的时候可能出现
1 事件行走图消失——观察来看不是真的消失,而是行走图无法显示
2 事件行走图停止动作(可移动的),并且开始以与主角保持固定距离的方式浮动
出现上述问题后再触发事件很大几率会卡住
如果不设置循环地图将不会有这类问题

请求各位予以帮助,谢谢!

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有点麻烦,改了判断上面 下面或者右面就有点麻烦,走着走着变负数了  发表于 2013-7-8 20:42

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发表于 2013-7-9 19:29:28 | 只看该作者
Update范例.rar (233.59 KB, 下载次数: 61) 我给你修改了一下,现在如果地图不循环 或
只循环宽或高
也可以正常运行。

点评

原来那个不循环有问题的,走到地图边缘人物就不在中央了,于是有一点小毛病,但是很难察觉。  发表于 2013-7-9 19:54
谢谢,不过本来不就是不循环也可以用到吗?  发表于 2013-7-9 19:48

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存档不能 + 20 我很赞同

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 楼主| 发表于 2013-7-8 23:45:25 | 只看该作者
end55rpg 发表于 2013-7-8 22:54
另外,楼主,可以发附件:

你可以找找,某个悬赏两千多vip的那才叫赏金大王呢……

点评

你去短8帮我顶一下我的赶选- -~~因为不能连贴谢谢吖。我刚刚更新了求人顶  发表于 2013-7-9 22:44

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发表于 2013-7-8 22:54:47 | 只看该作者
另外,楼主,可以发附件:
新范例.rar (231.28 KB, 下载次数: 61)

点评

也不是每次悬赏都成功的,毕竟这也算是看运气 另外,悬赏金再多也不如自己掌握的好啊  发表于 2013-7-8 23:48
lz真是赏金山大王,每个帖子都悬赏,莫非你发现了只有VIP才请得了神?:D  发表于 2013-7-8 22:59
辛苦了,我马上测试  发表于 2013-7-8 22:55
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发表于 2013-7-8 22:49:20 | 只看该作者
累死我了,关于这个循环脚本简单说下:他制作时候没考虑卡不卡,反正效率一般。
最重要的是精灵的XY地图的display坐标,character的realXY都被改乱了,我一头雾水调入深坑半天,还是用XY才成功了。
关于防卡脚本优化了点点,我的破机子在1s中后fps飙升到基本39~36- -,原来是25多。。。。
好了,我给你工程,因为附含3个脚本页见楼下- -
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发表于 2013-7-8 22:26:48 | 只看该作者
@存档不能 还有半个小时就好咯,正在帮你优化这坑爹算法加快速度。滚地图就不优化了,因为太麻烦咯

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只要解决我的那个问题就行了,其它就不麻烦你了  发表于 2013-7-8 22:27
真是麻烦你了  发表于 2013-7-8 22:27
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发表于 2013-7-8 15:05:40 | 只看该作者
手机可以看代码。。。或者晚上见

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还是晚上请你下范例再看,那段分成很多段,发上来你看得绝对很难受  发表于 2013-7-8 15:07
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发表于 2013-7-8 15:00:52 | 只看该作者
你把循环地图脚本程上我改

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额,范例里有的,不过你不是在用手机吗?弄上来也没用啊  发表于 2013-7-8 15:03
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发表于 2013-7-8 14:59:35 | 只看该作者
那不就简单咯

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请指教  发表于 2013-7-8 15:00
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发表于 2013-7-8 14:37:23 | 只看该作者
zh爪机下不了
那个脚本是传送回去还是说走到地图最下 最上面的图连接到下面?。。。

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如果你一直在这种地图往一个没有阻碍的方向走,是永远碰不到头的  发表于 2013-7-8 14:39
不是传送,直接相连,上与下、左和右连在一块  发表于 2013-7-8 14:38
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发表于 2013-7-8 13:46:26 | 只看该作者
目测是防卡脚本停止update屏幕外的sprite或运动(mapsprite or and event)
而导致screen x y不变化。。。
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