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[已经解决] 如何创建增加攻击的技能&状态在哪里设置

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发表于 2013-7-9 00:57:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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用rpgxp 打开高手制作的游戏 发现有些技能是提高攻击和防御的或者同时提高双防 请问如何创建类似这样的新技能
另 看到状态栏里 有很多加属性的技能 状态是在哪里设置添加的 需要用到脚步吗?
求教达人~

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 楼主| 发表于 2013-7-11 00:12:51 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-7-10 23:57
数据库中——队伍——第一个队伍

谢谢~~~~~~~
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发表于 2013-7-10 23:57:48 | 只看该作者
本帖最后由 美丽晨露 于 2013-7-11 00:14 编辑
菜鸟1111 发表于 2013-7-10 23:53
额 范例中没有一个看到事件啊

队伍页面里也没有世界


数据库中——队伍——第一个队伍——战斗事件内
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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 楼主| 发表于 2013-7-10 23:53:46 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-7-10 22:50
请自行将敌人的剩余HP变身条件改为60%
范例中已经是那样子设定了。
另外,如果还要提问的话。

额 范例中没有一个看到事件啊

队伍页面里也没有世界

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发表于 2013-7-10 22:50:51 | 只看该作者
菜鸟1111 发表于 2013-7-10 22:41
额 是我描述的不准确
我想达成的效果是:比如在战斗中boss的hp剩60% 了 引发变身 变成另一个角色

请自行将敌人的剩余HP变身条件改为60%
范例中已经是那样子设定了。
另外,如果还要提问的话。
请另开一贴,谢谢。

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
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 楼主| 发表于 2013-7-10 22:41:21 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-7-10 21:37
范例一个

额 是我描述的不准确
我想达成的效果是:比如在战斗中boss的hp剩60% 了 引发变身 变成另一个角色

这几天累积了很多疑问,趁高手在,一起请教~
1、如何设置被动技能 只要学会了 该技能会满足一定条件 会自动引发    ??
2、比如有boss 会四个技能  默认随机释放  其中有一个召唤怪兽助战的技能 “召唤”    如何让这个技能只释放两次 共召唤出两个怪兽
     (开关的问题经过高手你上次的解答 我初步学习了。)只是如何让boss在战斗中只释放1到2次“召唤”技能 中途出现怪兽助战?
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发表于 2013-7-10 21:37:40 | 只看该作者
菜鸟1111 发表于 2013-7-10 20:13
表示新手不能...
请问具体如何操作 有范例吗?

Project54.zip (200.29 KB, 下载次数: 22)
范例一个
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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 楼主| 发表于 2013-7-10 20:13:54 | 只看该作者
wingzeroplus 发表于 2013-7-10 19:37
敌人变身一般在“队伍”——战斗页面事件内设置
而且至少要先在“队伍”内放入一个敌人,然后你就可以选择 ...

表示新手不能...
请问具体如何操作 有范例吗?
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发表于 2013-7-10 19:37:54 | 只看该作者
敌人变身一般在“队伍”——战斗页面事件内设置
而且至少要先在“队伍”内放入一个敌人,然后你就可以选择要“队伍”里哪个敌人变成“数据库”里面的其他敌人了
FTM正式版已经发布,点击图片开启传送门
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 楼主| 发表于 2013-7-10 18:49:40 | 只看该作者
chd114 发表于 2013-7-10 11:28
同楼上···不过RMXP的默认数据库编辑只能百分比调整能力,而且可以叠加效果···如果百分比后有小数的一 ...

谢谢,请问 敌人变身具体如何达成~
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