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标题: 关于奔跑有持久度的问题。 [打印本页]

作者: 爆焰    时间: 2013-9-8 01:34
标题: 关于奔跑有持久度的问题。
本帖最后由 爆焰 于 2013-9-8 10:21 编辑

就是我用事件设置了奔跑,但是会消耗SP值,如果SP消耗光了,就又回复平常的移动速度了。假如我停下来的话SP值就会慢慢恢复。请问怎么做?把SP值当做耐力之类的。。。。。纯事件可以实现吗?我之前玩过废土小红帽里面的灰姑娘就有这个环节,只是不显示耐力值而已。

  我已经用事件试了一下了,可是人物被东西挡住时也会耗SP,不知道怎么搞

  我用事件做出来了,不过问题就在于如果不奔跑但是空格键不放的话也不会回复。要放了空格键才恢复。还有,移动时被东西挡住了没有前进的时候也会消耗SP,不知道怎么办。

范例: 0007.zip (204.79 KB, 下载次数: 36)
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-9-8 03:01
本帖最后由 紫英晓狼1130 于 2013-9-8 03:24 编辑

给LZ做了一个范例,LZ可以看看
跑步.rar (192.34 KB, 下载次数: 33)
作者: 爆焰    时间: 2013-9-8 10:20
紫英晓狼1130 发表于 2013-9-8 03:01
给LZ做了一个范例,LZ可以看看

我要的是这样的,我用事件做出来了,不过问题就在于如果不奔跑但是空格键不放的话也不会回复。要放了空格键才恢复。还有,移动时被东西挡住了没有前进的时候也会消耗SP,不知道怎么办,你帮我看看范例

0007.zip (204.79 KB, 下载次数: 29)
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-9-8 11:17
爆焰 发表于 2013-9-8 10:20
我要的是这样的,我用事件做出来了,不过问题就在于如果不奔跑但是空格键不放的话也不会回复。要放了空格 ...

改好了,修改了条件分歧的判定,达到了你的要求
0007.rar (730.09 KB, 下载次数: 40)
作者: 爆焰    时间: 2013-9-8 12:50
紫英晓狼1130 发表于 2013-9-8 11:17
改好了,修改了条件分歧的判定,达到了你的要求

挡住时不消耗解决了,可是没移动时按着空格键SP不会恢复,这个要怎么解决?




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